أفضل إضافات The End والتنين لـ Minecraft Bedrock
غالباً ما يبدو بُعد The End غير مثير للاهتمام بعد هزيمة Ender Dragon مرة واحدة. معركة زعيم واحدة وإمكانية استكشاف محدودة وجزر End قاحلة تجعل العديد من اللاعبين يرغبون في المزيد من محتوى نهاية اللعبة. هنا يأتي دور إضافات The End والتنين، حيث تحول هذا البُعد من زيارة لمرة واحدة إلى تحدٍ قابل لإعادة التشغيل مع زعماء جدد وهياكل وأنواع تنين والعديد من آليات اللعب.
تعمل هذه الإضافات على توسيع The End برؤوس جزر مخصصة عائمة في الفراغ وأنواع فرعية من التنين القوية التي تتطلب استراتيجيات مختلفة للهزيمة والغنيمة التي تجعل الزيارات المتكررة تستحق العناء. يركز بعض mods على جعل معركة Ender Dragon أصعب مع أنماط هجوم وأطوار جديدة. يضيف البعض الآخر أنواعاً جديدة تماماً من التنانين لتدجينها أو القتال ضدها. أفضل الإضافات توازن بين التحدي والمكافأة، مما يعطيك أسباباً للعودة المستمرة إلى The End بعد فترة طويلة من انتصارك الأول.
سواء كنت تبحث عن معارك زعماء أصعب أو تنانين قابلة للركوب أو تضاريس End محسّنة بالكامل، فإن Minecraft Bedrock لديه إضافات تحقق ذلك. تعمل هذه التعديلات على الأجهزة المحمولة والكونسول وأنظمة Windows 10، مما يجعلها في متناول أي جهاز لديك.
المزيد من إضافات المخلوقات
اكتشف مئات الإضافات التي تضيف عوامل جديدة وزعماء وكائنات قابلة للتدجين إلى عالم Minecraft الخاص بك.
استعرض المجموعة →معارك Ender Dragon الزعيم المحسّنة
معارك Ender Dragon القياسية تصبح يمكن التنبؤ بها بعد محاولاتك الأولى. تقدم إضافات التنين المحسّنة أطواراً متعددة وأنماط هجوم جديدة والأخطار البيئية التي تجبرك على تكييف استراتيجيتك.
تحول إضافة Ender Dragon Reborn معركة vanilla إلى مواجهة بثلاثة أطوار. المرحلة الأولى تعكس المعركة القياسية لكن مع ضعف الصحة والهجمات الأسرع. تُفعّل المرحلة الثانية عند 50% الصحة، وتولد أسراب Endermite وتضيف هجوم ground-pound يخلق موجات صدمية عبر منصة الأوبسيديان. تقدم المرحلة الأخيرة هجوم نفس النار الذي يشعل End stone ويفرض حركة مستمرة. يسقط كل طور غنيمة محددة بما في ذلك مقاييس التنين وأجزاء elytra المقوّاة والنفس التنيني المتبلور المستخدم في صياغة مجموعات الدروع المحسّنة.
يضيف Dragon Fight Overhaul آليات بيئية للمعركة. تتجدد أعمدة الأوبسيديان بلوراتها كل دقيقتين ما لم تدمر كتل القاعدة. يستدعي التنين حراس Enderman الذين ينقلونك إلى الهواء إذا بقيت على الأرض لفترة طويلة جداً. يخلق هجوم النفس الآن مناطق ضرر دائمة تستمر لمدة 15 ثانية، مما يغطي الساحة ويحد المساحات الآمنة. ستحتاج إلى جرعات شفاء انطلاق ومقاومة النار للبقاء على قيد الحياة في المواجهة الممتدة.
يزيل Hardcore Dragon Mode ميزات الراحة. يدمر التنين الكتل في نطاق 5 كتل مع كل هجوم غطس، مما يحول منصة الأوبسيديان إلى قوالب سويسرية. تنفجر بلورات النهاية بنطاق ضعف المعدل الطبيعي عند تدميرها. تتجدد صحة التنين بمعدل 2% كل 30 ثانية إذا بقيت أي بلورات سليمة. تتطلب هذه الإضافة تحضيراً مع الكثير من كتل البناء والعديد من مجموعات الأقواس والمعدات الاحتياطية لأن الموت يعني فقدان كل شيء في الفراغ.
أنواع وأنواع التنين
تحد معارك التنين الواحد من قابلية إعادة التشغيل. تقدم إضافات نوع التنين أنواعاً متعددة من التنانين مع قدرات وسلوكيات وآليات تدجين فريدة.
تضيف إضافة Dragons Plus خمسة أنواع من التنانين تظهر عبر أحيويات جزر End المختلفة. تنانين النار تنفث قذائف متفجرة تتعامل مع الضرر الناجم عن المنطقة. تنانين الجليد تبطئ سرعة الحركة وتطبق تأثيرات التجميد التي تستمر 10 ثوان. تنانين البرق تستدعي الرعد مستهدفة اللاعبين القريبين. تنانين السم تخلق سحب سامة تتجاوز الدروع. تنانين الفراغ تمر عبر الكتل وتنقل أثناء القتال. يسقط كل متغير مقاييس محددة تُستخدم لصياغة مجموعات دروع التنين توفر حصانة لهذا العنصر.
يتيح Tameable Dragons لك تربية تنانين الأطفال من البيض الموجود في صناديق End city بمعدل ظهور 15%. تتطلب البيض الوضع على كتل مُحمّاة مثل magma أو النار لمدة 20 دقيقة من وقت اللعب النشط للفقس. تستهلك التنانين الصغيرة اللحم النيء وثمار الكورس، مما يتطلب 64 قطعة إجمالاً على مدى ثلاث مراحل نمو تمتد لمدة 90 دقيقة. تصبح التنانين الناضجة قابلة للركوب مع السروج المخصصة المصنوعة من مقاييس التنين والجلد والحديد. تهاجم التنانين المدجنة mobs العدائية تلقائياً ويمكن أن تُأمر بالحوم أو الهبوط أو المتابعة.
يدمج Elemental Dragon Expansion التنانين في أبعاد العالم العلوي. تظهر Shadow dragons في غابات dark oak في الليل. تظهر Storm dragons أثناء العواصف الرعدية في أحيويات الجبال. تحفر Desert dragons تحت كتل الرمل في معابد الصحراء. تدوّر Ocean dragons الخنادق البحرية العميقة أقل من Y-level 30. يسقط كل نوع من الأنواع مواد صنع فريدة لـ الأسلحة والأدوات مع الضحكات الأولية. تخلق أنياب Shadow dragon أسلحة مع تأثيرات العمى. تصنع مقاييس Wind lightning-channeling tridents.
جزر The End المخصصة والهياكل
تهدر المساحات الفارغة بين جزر The End إمكانات البُعد. تعج إضافات الهياكل The End برؤوس جزر قابلة للاستكشاف والزنزانات والحضارات.
يولد End Expansion 12 نوعاً من الجزر الجديدة موزعة عبر نطاقات مسافة مختلفة من الجزيرة الرئيسية. تظهر غابات Chorus في مسافة 500-1000 كتلة مع أشجار chorus كثيفة وأعشاش shulker تحتوي على غنيمة مزدوجة. تظهر جزر Obsidian spike في مسافة 1000-2000 كتلة تضم الأبراج الموجودة بشكل طبيعي والودائع الأوبسيديان البكاء. تظهر حصون الفراغ في 2000+ كتل برؤوس بمستويات متعددة تحتوي على spawners مخصصة وغرف الكنز ومواجهات mini-boss. يتضمن كل نوع جزيرة كتل بناء فريدة مثل end stone المصقول و void glass الشفاف للضوء و enderite ore لصياغة معدات endgame.
تولد إضافة Lost End Cities mega-structures بحجم خمس مرات أكبر من مدن End vanilla. تضم هذه المجمعات الشاسعة عدة سفن متوقفة على مستويات مختلفة وأبراج مترابطة مع تحديات parkour وخزائن خزينة مخفية تتطلب حلول puzzles. تظهر shulkers النخبة في هذه المدن بضعف الصحة والقذائف السريعة. تشمل جداول الغنيمة معدات مسحوقة مع enchantments بحد أقصى ومتغيرات elytra مع مكافآت السرعة أو المتانة والمفاتيح البعدية التي تفتح غرف البوابة التي تتصل مرة أخرى بإحداثيات عالم علوي محددة.
ينشئ Ender Kingdoms بُعد End مأهول بثلاث فصائل NPC. يحمي Enderian Guard الجزيرة الرئيسية ويقدم مهام لمسح المناطق المنحرفة. يسكن Void Traders جزر سوق عائمة تبيع عناصر نادرة مقابل مقاييس التنين وجواهر الكورس. تعمل Cult of the Void من معابد الأوبسيديان محاولة إحياء التنين بشكل متكرر. أنظمة السمعة مع كل فصيل تفتح الصفقات الحصرية وأحياء الإسكان والمركبات مثل سفن End العائمة لملاحة الفراغ.
زعماء The End الجدد و Mini-Bosses
لا يجب أن يكون Ender Dragon هو التهديد الرئيسي الوحيد. تقدم إضافات الزعيم مواجهات صعبة عبر البُعد.
تظهر Void Tyrant في جزر ساحة خاصة تُولّد 5000+ كتل من الفراغ. هذا المتغير Enderman الضخم يبلغ ارتفاعه 8 كتل بـ 500 نقطة صحة. تشمل هجماته ضربات teleport تظهر خلف اللاعبين وقذائف void orb التي تطبق تأثيرات wither وninja mode في 25% الصحة استدعاء تعزيزات Enderman كل 30 ثانية. هزيمة Void Tyrant تسقط void cores المستخدمة لصياغة مجموعات void armor التي تمنح القدرات على teleportation مع cooldown 60 ثانية.
توضع إضافة End Guardians mini-bosses عبر هياكل End city. تظهر Corrupted Shulker Queens في أنوية city بـ 200 صحة وهجمات area-denial تخلق مناطق levitation تستمر 20 ثانية. Phantom Lords تمر عبر الجدران مثل الأشباح لكن مع 150 صحة وهجمات غطس تتعامل مع 12 ضرر. يولد Endermite Swarm Masters 20 Endermite كل دقيقة بينما يشفون أنفسهم لكل minion نشط. يسقط كل mini-boss رموز تحسين للترقية elytra مع كفاءة الألعاب النارية ومضاعفات المتانة أو تأثيرات الجزيئات الجمالية.
تقدم Dragons of the Abyss ثلاثة زعماء تنين أسطوريين يظهرون فقط بعد هزيمة Ender Dragon القياسي. تظهر Ender Empress في أحداث blood moon بـ 750 صحة وهجمات من كليها و minions drake المستدعى. يظهر Void Wyrm من تحت جزر End، مدمراً التضاريس وسحب اللاعبين نحو فمه للضرر الهائل. تنزل Celestial Dragon من فوق build height أثناء عواصف End، مما يتطلب قتالاً جوياً أثناء إدارة ضرر السقوط. يسقط كل أسطوري أدوات وموارد صنع فريدة لتقدم endgame.
معدات التنين والعتاد
يجب أن تسفر هزيمة التنانين عن معدات قوية. تحول إضافات العتاد غنيمة التنين إلى دروع وأسلحة وأدوات قابلة للصياغة.
تصنع Dragon Armor Sets مجموعات دروع كاملة من مقاييس التنين المجمعة من خلال القتال. يتطلب كل متغير تنين 24 مقياساً لمجموعة كاملة. يوفر دروع fire dragon الحصانة من النار والحمم الدفقية بالإضافة إلى هالة لهب تضر مهاجمي melee. يبطئ دروع الجليد mobs العدائية القريبة وينقي تأثيرات التجميد. يزيد دروع Lightning سرعة الحركة بنسبة 30% ويعكس المقذوفات بفرصة 25%. يمنح دروع الفراغ الرؤية الليلية والحصانة من ضرر الفراغ أقل من Y-0 والقدرة على teleport مع cooldown 90 ثانية. يتوسع متانة الدروع إلى 2500 نقطة لكل قطعة، ثلاثة أضعاف ما يعادله من الماس.
تضيف Draconic Weapons مستويات أسلحة قابلة للصياغة باستخدام مواد التنين. تتعامل سيوف التنين مع 12 ضرر هجوم مع تأثيرات أولية تتطابق مع نوع مقياسها. تطلق أقواس التنين سهام متفجرة بدون استهلاك TNT. تقنع tridents التنين عناصر محددة بدون متانة محدودة عند استخدامها مع enchantments Riptide. تتطلب الأسلحة المحسّنة بالكامل دمج المقاييس وأسياخ netherite وبلورات End نادرة المحصودة من الأعمدة المعاد ظهورها. تشمل قدرات الأسلحة هجمات المنطقة التي تضرب أهدافاً متعددة والضربات المشحونة التي تستهلك مستويات الخبرة للضرر الثلاثي.
ترقي Tools of the Dragon المعدات القياسية. تعدين Dragon pickaxes الأوبسيديان فوراً وله 4000 متانة. تقطع Dragon axes الأشجار بالكامل بكسر سجل واحد. تحفر Dragon shovels مناطق 3x3 لكل نقرة. يسحر كل أداة بمستويات أعلى من vanilla ويزيد Fortune IV و Efficiency VI على كتل محددة بـ End. تتطلب الأدوات عظام التنين المجمعة من التنانين المهزومة بالإضافة إلى الماس و netherite كمواد أساسية.
عمليات إعادة تصميم بُعد The End
تعيد عمليات الإعادة الشاملة تخيل مظهر The End وتوزيع الأحياء وحلقة اللعب.
تحول Better End البُعد إلى نظام أحياء متنوع. تتميز الصحاري الفراغية بكثبان End sand والهياكل المدفونة. تنمو غابات Chorus بأشجار chorus بارتفاع 20 كتلة مع مجموعات فواكه قابلة للحصاد. تُولّد بلورة الكهوف داخل جزر End الكبيرة مع رواسب بلورية تشبه glowstone توفر مصادر إضاءة. تخلق تأثيرات الضباب على الارتفاعات المختلفة عمقاً جوياً. تتضمن الحياة النباتية الجديدة زهور الفراغ لوصفات suspicious stew و ender lily pads التي تنمو على كتل الفراغ الهواء فوق المساحات الفارغة. تضيف الإضافة 30+ كتل بناء جديدة بما في ذلك متغيرات end stone الملونة و mossy end bricks و crystalline glass blocks.
تغير End Reborn Generation خوارزميات التضاريس بالكامل. تتولّد الجزر في تشكيلات مجموعات بدلاً من تشتتها عشوائياً. تخلق الجزر ذات الشكل الحلقي حلبات طبيعية لمواجهات القتال. تصل جزر الجبال العائمة إلى ارتفاعات 150 كتلة مع أنظمة كهوف داخلية. تتوسع الجزيرة الرئيسية إلى ثلاثة أضعاف بارتفاع متنوع بما في ذلك الوديان والهضاب. تربط هياكل الجسور من end stone الطبيعي الجزر القريبة، مما يجعل الاستكشاف ممكناً بدون استخدام elytra مستمر أو ender pearls.
تعمل إضافة Ender Update كـ overhaul شامل تجمع الجيل والعوامل والزعماء والتقدم. تحول المحتوى إلى مراحل بناءً على تقدم اللاعب. تُفتح Tier 1 بعد هزيمة التنين مرة واحدة، مما يضيف أنواع جزر جديدة ومتغيرات تنين أساسية. تتطلب Tier 2 صياغة دروع مقياس التنين، وتقديم mini-bosses وغنيمة محسّنة. تفعّل Tier 3 بعد جمع 100 مقياس تنين إجمالي، مما يوضح مواجهات أسطورية ووصفات صياغة endgame. يحافظ هذا النهج المرحلي على التحدي عبر عشرات الساعات بدون إرهاق اللاعبين الجدد.
التثبيت والاعتبارات المتوافقة
تعديل إضافات The End آليات اللعبة الأساسية وتتطلب تثبيتاً حذراً. تعمل معظم mods The End بشكل مستقل لكن دمج إضافات متعددة من التنين أو الهياكل غالباً ما يسبب صراعات.
تحقق من توافق الإصدار قبل التنزيل. قد لا تعمل الإضافات المصممة لـ Minecraft Bedrock 1.20+ بشكل صحيح على 1.19 بسبب التغييرات في كود الجيل البعدي. اقرأ وصفات الإضافات للحصول على أرقام الإصدار المحددة ومتطلبات التحديث. تعمل إضافات معارك الزعماء بشكل عام مع إضافات الهياكل لأنها تعدل جوانب لعبة مختلفة. دمج إضافات متعددة من متغيرات التنين يخلق صراعات ظهور حيث يحاول تنانين مختلفة احتلال نفس نقاط الظهور.
يأتي ترتيب التحميل عندما تستخدم إضافات متعددة. يجب تفعيل mods الجيل الهيكلي قبل إضافات الزعماء حتى توضع spawners بشكل صحيح في الجزر المخصصة. يجب تحميل mods متغيرات التنين قبل mods المعدات لضمان جداول الإسقاط الصحيحة. تسمح معظم managers mod بتعديل الأولوية من خلال قوائم الإعدادات. اختبر التجميعات في وضع creative قبل الالتزام بعوالم survival.
تختلف تأثيرات الأداء حسب تعقيد الإضافة. التعديلات البسيطة للزعماء بالكاد تؤثر على معدل الإطارات. إعادة تصميم البُعد الكاملة التي تولد مئات الجزر المخصصة تقلل الأداء على الأجهزة المحمولة الأقدم. راقب انخفاضات معدل الإطارات عند استكشاف الأجزاء المولّدة حديثاً. قلل مسافة الرؤية إلى 8-12 أجزاء في حالة الكمون. تستفيد الإضافات الثقيلة في الهياكل من عملية الجيل المسبق لتضاريس The End في وضع creative قبل التبديل إلى لعب survival.
انسخ احتياطياً عوالم قبل تثبيت إضافات The End. تسبب تعديلات البُعد أحياناً في فساد الأجزاء إذا تعارضت الإضافات أو تمت إزالتها أثناء اللعب. صدّر حفظات العالم إلى التخزين الخارجي قبل تفعيل mods جديد. إذا حدثت مشاكل، استعد النسخة الاحتياطية واختبر الإضافات بشكل فردي لتحديد الصراعات. تتطلب بعض الإضافات toggles لعب تجريبي في إعدادات العالم، والتي قد تكسر أنظمة command block الموجودة أو الخرائط المخصصة.
مقارنة إضافات The End الشهيرة
| اسم الإضافة | معارك الزعماء | متغيرات التنين | هياكل جديدة | تكامل العالم العلوي | تأثير الأداء |
|---|---|---|---|---|---|
| Enhanced Ender Dragon | نعم (3 أطوار) | لا | لا | لا | منخفضة |
| Dragons Plus | لا | 5 أنواع | بسيطة | لا | متوسطة |
| End Expansion | mini-bosses | لا | 12 نوع جزيرة | لا | عالية |
| Better End | لا | لا | 8 أحياء | نباتات فقط | عالية جداً |
| Draconic Arsenal | لا | لا | لا | محطات صياغة | منخفضة |
| The Lost End Cities | متغيرات النخبة | لا | مدن ضخمة | لا | متوسطة |
| Dragons of the Abyss | 4 زعماء | 3 أسطورية | جزر ساحة | لا | متوسطة |
| Tameable Dragons | لا | 3 قابلة للتدجين | مواقع الأعشاش | نعم (ظهور) | متوسطة |
| End Reborn | نعم | نوعان | overhaul كامل | لا | عالية جداً |
| Ender Kingdoms | متعددة | نوع واحد | مدن وقرى | مكافآت مهام | عالية |
توازن التقدم والمكافآت
تحد الإضافات المصممة جيداً محتوى The End خلف أحجار الطريق التقدمية. يجب أن تكافئ هزيمات التنين الأولية المواد لمعدات محسّنة أساسية. تفتح الزيارات اللاحقة تحديات أصعب تتطلب تلك المعدات لإكمالها. يتطلب محتوى الفئة النهائية مجموعات كاملة من معدات التنين والتفاني في الميكانيكا الجديدة.
تنظم Dragons Plus التقدم بفعالية. تسقط متغيرات التنين في الطور المبكر بمقاييس بمعدل 100% لمجموعة الدروع الأولى. تتطلب متغيرات الطور الأوسط الصيد لأنواع محددة في جزر بعيدة، مما يشجع الاستكشاف. تظهر تنانين الطور الأخير الأسطورية فقط بع




