Minecraftの食料システムを改良する - 最高の食料・調理アドオン
Minecraftの食料システムは機能していますが、基本的です。いくつかの作物、シンプルなメカニクス、そして空腹度ポイントを回復する食事。それだけです。食料と調理modはこの浅いシステムを本当に魅力的なものに変えます。農業の複雑性、調理プロセス、キッチン設備、保存メカニクス、そして数十個の新しい作物とレシピを追加します。突然、採掘セッションの間にパンを食べるだけではなく、農場から食卓への操業を管理しているのです。
Minecraft Bedrock Editionの最高の食料アドオンは、単に50個の新しいリンゴをインベントリに放り込むだけではありません。彼らはゲームプレイループを作成します。特殊な作物を育て、新しいツールで材料を処理し、アイテムを複雑な食事に組み合わせ、より強い効果を持つより良い食べ物を自分自身に与えます。一部のmodは腐敗を防ぐための冷蔵を追加します。他の人は実際のマルチステップレシピを持つ調理家電を導入します。さらに少数のレストラン、フードトラック、またはバニラポーションよりも優れた醸造システムさえ追加します。
このリストはBedrock Editionで確実に機能する最高の食料・調理アドオンをカバーしています。各エントリには、それが何を追加するか、どのようにゲームプレイを変えるか、そしてなぜそれがここに含まれるのかが含まれています。
Bedrock プレイヤーにとって食料Modが重要な理由
バニラMinecraftは食料を必需品として扱い、機能としてではありません。空腹バーが下がると食べます。それがインタラクションの範囲です。食料modはこのダイナミクスを反転させます。彼らは農業を戦略的に、調理を報酬的に、そして食事を基本的な飽和ポイント以上に意味のあるものにします。
Bedrock Editionはよりシンプルな調理アドオンをJavaより持っていますが、品質は数量を上回ります。利用可能なmodは実用的な追加に焦点を合わせています - バニラ美学に適合する新しい作物、ブロックワールドで意味のある家電、既存のメカニクスの自然な拡張に感じるレシピ。ばかばかしく複雑なテックツリーや、wiki潜水を理解する必要がある材料は見つかりません。ほとんどのBedrock食料modはバランスを乱さずにサバイバルモードにスロットインします。
これらのアドオンはサバイバルアドオンと非常によく組み合わせられ、農業、ストレージ、リソース管理を拡張します。調理modをバックパックストレージまたは改善された農業ツールと組み合わせることで、食料準備が事後考慮の代わりにコアゲームプレイの柱になる、首尾一貫したサバイバル体験を作成します。
ファーマーズデライト (Bedrock ポート)
Farmer's DelightはJava Editionの調理modの金本位制であり、Bedrock portはその最高の機能のほとんどを提供します。このアドオンは調理鍋、まな板、スキレット、および40以上の新しい食べ物アイテムを導入します。それは単なる多様性ではなく、食事を準備して消費する方法の完全なオーバーホールです。
調理鍋は中心的要素です。熱源の上に置き、材料を加え、食事が終わるまで待ちます。シチュー、スープ、パスタ料理には複数のコンポーネントが必要です:ベース液体、タンパク質、野菜、時々飾り。各食事はバニラ食料より多くの空腹と飽和を回復し、追加の努力に報酬を与えます。まな板を使用すると、生の材料を処理できます - トマトをスライスし、タマネギを切り刻み、肉をレシピで使用されるコンポーネントに細刻みにします。
Farmer's Delightはトマト、キャベツ、米、タマネギのような作物を追加します。それぞれは馴染みのあるメカニクスを使用して農地で成長します。複雑な肥料システムや曖昧な成長条件はありません。植え、水やり、収穫。米は農地に隣接する水ブロックを必要とし、現実世界の水田を模倣します。キャベツは小麦のような段階で成長しますが、1植物あたり複数の頭を生成します。
アドオンはストレージオプションを含みます:かさばる材料ストレージ用のバスケットと、チェストより多くを保持しますが、食品アイテムのみを受け入れるパントリー。これらの追加は家具 modと完璧にメッシュします。スキレットは卵、ベーコン、羊肉を朝食の食べ物に調理し、生のカウンターパートより良いバフを提供します。
互換性は堅い。Farmer's Delightはほとんどの他のアドオンと競合なしで動作します。バニラアイテムを置き換えません - それはそれらを補完します。あなたはまだパンとニンジンを食べることができますが、米と肉汁を使ったローストした羊肉はインフラストラクチャをセットアップしたら優れたオプションになります。
シンプルファーミングプラス
Simple Farming Plusはファーマーズデライトから反対のアプローチを取ります。複雑な家電やマルチステップのレシピはありません。ただし、より多くの作物、より多くの食べ物、そして簡潔なレシピがあります。このmodはトウモロコシ、レタス、ピーマン、イチゴ、ブドウ、そして様々な豆を含む30以上の新しい作物を追加します。各作物はバニラ小麦のように成長します - 農地に植え、待ち、収穫します。
アドオンは圧倒的なメカニクスなしに多様性で輝きます。ぶどう園を育てたいですか?フェンスにブドウの樹を植え、成熟するまで待ちます。果樹園を拡張したいですか?定期的に果実を生成するリンゴ、オレンジ、レモンの木を追加します。トウモロコシはサトウキビのように高く成長し、垂直スペースを必要としますが、茎あたり複数の耳を生成します。
Simple Farming Plusからの食べ物アイテムはサラダ、サンドイッチ、ジュース、焼き菓子に組み合わされます。レシピはクラフトテーブルを使用します - 特別な設備は必要ありません。サラダはレタス、トマト、キュウリ、ボウルが必要な場合があります。サンドイッチはパン、レタス、肉、チーズを組み合わせます。これらの食事は個々の材料より多くの空腹を回復し、生の作物を食べるのではなく調理することをお勧めします。
modはスパイスを含みます:塩、コショウ、そして草を破ることで見つかる種から成長した様々なハーブ。スパイスは単独で空腹ポイントを提供しませんが、他のレシピに成分として追加されると強化します。ハーブを使ったロースト鶏は無地のロースト鶏より多く回復します。それは複雑さなしに深さを追加する小さなタッチです。
Simple Farming Plusは建物modと組み合わせられます。作物の多様性は視覚的に異なる農場を作成します。トマトプラントの隣のトウモロコシの列はイチゴパッチの隣を見より良いです。アドオンはバニラ美学を尊重します - ここに何もが標準的なMinecraftワールドに場違いに見えません。
カリナリーコンストラクトBedrock
Culinary Constructを使用すると、ゲーム内のほぼすべての食べ物アイテムを使用してカスタムサンドイッチとラップを構築できます。1つのブロック(サンドイッチステーション)と成分を組み合わせるためのシンプルなインターフェースを追加します。パンまたはトルティーヤをベースとして配置し、最大5つの材料を追加し、すべてのコンポーネントの空腹および飽和値を合計する食事を作成します。
このアドオンは一般的な問題を解決します:余った食べ物クラッター。3つの調理チキン、2つのニンジン、そしてインベントリスペースを占めるベイクされたジャガイモがありますか?それらをすべての空腹を1つのアイテムに回復する1つのサンドイッチに組み合わせます。サンドイッチステーションは修正されたフードも受け入れ、このリストの他の調理アドオンとの互換性を作ります。
システムはラップを含み、パンの代わりに紙をベースとして使用します。ラップはさまざまな成分の組み合わせを保持し、サンドイッチより若干少ない飽和を提供しますが、軽量です(比喩的に - Minecraftには重量メカニクスがありませんが、ラップはより少ないリソースを使用して作成されます)。食事のテーマ:卵とベーコンで朝食ラップを作成するか、あなたが育てているすべての作物を使用して野菜サンドイッチを作成します。
Culinary Constructは作物を追加したり、複雑な調理プロセスを追加したりしません。それは純粋に食べ物の組み合わせツールです。その焦点を絞ったスコープはそれを優れた二次アドオンにします。Farmer's DelightまたはSimple Farming Plusと一緒にインストールして、材料の多様性を最大化してから、サンドイッチステーションを使用して探索のための携帯食を作成します。特に冒険マップでは特にペアリングが優れており、インベントリスペースが重要で、効率的な食料ストレージはサバイバルと飢餓の違いを作ります。
パムのハーベストクラフト (Bedrock 適応)
Pam's HarvestCraftはJavaモディングコミュニティで伝説的であり、複数のBedrock クリエイターがその中核概念を適応させています。これらの適応は60以上の作物、数十の果樹、および100以上の製造可能な食べ物アイテムを追加します。莫大な範囲は、これをBedrock Editionで利用可能な最もコンテンツ豊富な食料modの1つにします。
作物は、単調な(レタス、キュウリ、トウモロコシ)から異国風な(キウイ、ドラゴンフルーツ、スターフルーツ)まで及びます。各作物には固有の成長要件があります。ほとんどが農地に植え、バニラ成長メカニクスに従いますが、一部は特定のバイオームまたは気候を必要とします。ナツメヤシは砂漠で成長し、クランベリーは水隣接した農地が必要であり、コーヒー植物はジャングルバイオームを必要とします。このバイオーム特異性は探索を促進し、農場計画に戦略的深さを追加します。
アドオンはキッチン家電を含みます:パイとペストリーのためのベークウェアステーション、材料準備のためのまな板、液体と粉を組み合わせるためのミキシングボウル、揚げるためのスキレット。各家電は特定のレシピタイプを処理します。パイは生地(小麦粉と水から製造)、充填物(果物または肉)、およびベークウェアステーションを必要とします。ジュースは果物、ミキシングボウル、そしてボトルが必要です。
Pam's HarvestCraftの食べ物アイテムは64にスタックし、バニラ食料とは異なり、異なる量にスタックします。このQOL改善は大量の食べ物の運搬を実用的にします。食事自体は多様な空腹と飽和値を提供します。フルーツサラダは3つの空腹ポイントを回復するかもしれませんが、ポットローストは8を回復します。最高の食事はマルチステップと希少な材料を必要とし、包括的な農場に投資するプレイヤーに報酬を与えます。
Pam's コンテンツのBedrock適応は時々ファイルサイズ制限のため、機能を複数のアドオンに分割します。作物を持つ1つのアドオンと家電とレシピを持つ別のアドオンが見つかる場合があります。複数のパーツをインストールする前に互換性のメモを確認して、競合を回避します。適切に組み合わせると、このシステムは深さと多様性のJavaの食料mod提供に匹敵します。
キッチンユーティリティ & 家電
複数のスタンドアロンアドオンは、食べ物アイテムではなくキッチン設備に焦点を当てています。これらのmodは冷蔵庫、ストーブ、電子レンジ、ブレンダー、および他の家電を機能メカニクスで追加します。それらはリアリスティックベースを構築し、実際に機能するキッチンが必要なプレイヤーに最適です。
典型的な家電アドオンには、ダブルチェスト容量を持つコールドストレージとして機能する冷蔵庫、調理を高速化する(ストーブスロットに生の食べ物を置き、炉のように燃料を与え、バニラより速くなった食べ物を取得)ストーブ、以前に調理された食事の瞬時の加熱のためのマイクロ波が含まれています。一部のバージョンでは、速度バフを提供するエネルギー飲料に果物を変換するブレンダー、速度バフを生成するコーヒーメーカー、使用済みボウルとボトルを自動的にクリーンアップする食器洗い機が追加されています。
これらのアドオンは機能と同じくらい美学を強調します。家電は完全な3Dで、最新のキッチン設備に合致するテクスチャでモデル化されています。ステンレス鋼の冷蔵庫は現代的なビルドで自宅で見えます。木造の氷の箱は中世またはさびた木のテーマに適しています。視覚的な多様性はあなたが個性を持つキッチンを作成するのに役立ちます。
機能的なメカニクスはアドオンによって異なります。一部の冷蔵庫は食べ物を無期限に保存し、decay システムを導入するmodでの腐敗を防止します。他の人は貯蔵を超えて機械的利益を提供しませんが、スクリーンショットで素晴らしく見えます。ストーブは調理時間を50%削減するか、使用時に小さなXPボーナスを提供するかもしれません。コーヒーメーカーは30秒のSpeed Iを付与するか、同じmodで追加された特定のBean作物を必要とする可能性があります。
キッチン家電modはアドオンを調理とうまくスタックします。Farmer's Delightをレシピと調理メカニクスのためにインストールしてから、物理的なキッチンセットアップのための家電modを追加します。あなたのベースは利用主義的なサバイバルシェルターから、食料準備がランダムなクラフトテーブルで行われるタスクの代わりに意図的な活動のように感じるスペースに変わります。
ファストフード & レストランMod
食べ物アドオンのサブセットはファストフードとレストラン体験に焦点を当てています。これらのmodはハンバーガー、ピザ、タコス、寿司、および他のレストランで一般的に見つかる食事を追加します。一部には、レストランのブースカウンター、メニュー看板などの装飾的ブロックが含まれています。他の人は世界で生成された構造としての機能レストランを追加します。
ファストフードmodは通常、農業焦点のアドオンと比較してレシピを単純化します。ハンバーガーは肉、パン、レタス、トマトが必要かもしれません - まな板やスキレットは必要ありません。ピザは生地、トマトソース、チーズ、トッピングを使用します。タコスはトルティーヤ、肉、レタス、サルサを組み合わせます。これらのレシピは、必要な材料を提供する作物modを補足していると仮定しています。
食事自体はしばしば可視的な空腹を回復し、短期間のバフを提供します。ダブルチーズバーガーは7つの空腹ポイントを回復し、15秒のRegeneration Iを付与するかもしれません。ロードされたピザは10の空腹を回復し、30秒間飽和を提供します。これらのバフはプログレッションを破るのに十分強力ではありませんが、材料に投資した後に報酬を感じています。
レストラン構造アドオンは村または道路沿いで建物を生成します。これらの構造には、機能的な調理設備、ストレージ、そして時々食べ物トレードを提供するNPCビレッジャーが含まれます。ピザレストランは煉瓦炉、準備ステーション、エメラルドを焼いたピザと交換するビレッジャーを持つかもしれません。これらの構造の1つを初期ゲームで見つけることは、自分でインフラストラクチャを構築することなく、高度な食事へのアクセスを提供します。
これらのmodはマルチプレイヤーまたはロールプレイシナリオで最高に機能します。友人と機能するレストランを設定することで、興味深いプレイヤー駆動の経済を作成します。1人のプレイヤーが作物を栽培し、別のプレイヤーが調理を管理し、3番目のプレイヤーが顧客注文を処理します。シングルプレイヤーでは、それらは村をより活気のあるものにし、標準的なサバイバルの目標を超えた後期のプロジェクトを提供する楽しいテーマの追加です。
飲料 & 醸造追加
バニラMinecraftの醸造システムはポーションに限定されています。飲料modはドリンクを完全なカテゴリに拡張します:ジュース、ソーダ、コーヒー、紅茶、スムージー、アルコール飲料。これらのアドオンは、標準的なポーションのバフを超えた新しい液体タイプ、飲酒メカニクス、および効果を追加します。
コーヒーと紅茶modは通常、標準的なMinecraftプラントのように育てられる新しい作物(コーヒー豆、茶葉)を追加します。作物を収穫し、それを処理し(時々乾燥ラックまたはロースティングステーションを必要とする)、その後特殊な家電または修正された醸造スタンドを使用してそれを醸造します。結果として生じるドリンクはバフを提供します:コーヒーは短い期間のスピードとヘイストを付与し、紅茶はRegeneration、エネルギー飲料を提供します。
ジュースmodは果物を材料として使用します。ブレンダーまたはジューサーブロックは、リンゴ、オレンジ、ベリー、またはメロンを瓶詰めドリンクに処理します。複数の果物を混合することで、組み合わせた効果を持つ混合ジュースが作成されます。リンゴニンジンジュースは空腹を回復し、軽微な健康再生を提供するかもしれません。ベリースムージーは短い飽和ブーストを付与する可能性があります。
一部の飲料アドオンは老化メカニクスを備えた酒醸造を導入します。穀物または果物を樽で発酵させ、実世界の時間を待ち(またはmodの設定に応じて日中ゲーム)、その後結果をボトルに詰めます。老化した飲料はより強い効果を提供しますが、忍耐を必要とします。このメカニクは、バニラMinecraftでの作物育種に似た長期的なプロジェクト要素を追加します。
飲料は通常、食べ物より効率的に積み重ねられず、回復あたりのインベントリスロットを占めます。このトレードオフは追加の効果を平衡します。あなたはドリンクのみで旅行しませんが、マイニングセッションのためのいくつかのコーヒーボトルを運ぶか、探索中のスピードブーストは、ロードアウト計画に戦略的深さを追加します。
あなたのプレイスタイルに適切な食料Modを選択する
すべての食べ物アドオンがすべてのプレイヤーに適しているわけではありません。インストール前に拡張食料システムから何を要望するかを検討してください。
単純な多様性を機械的複雑さなく:Simple Farming Plusまたはファストフードmodが最も機能します。彼らはコンテンツ(作物、食べ物、レシピ)を追加しますが、馴染みのあるメカニクスを要求しません。あなたは農業と調理をより多くのオプション持つ馴染みのあるメカニクスを使用します。
深い調理メカニクスのため:Farmer's Delight (Bedrock port)またはPam's HarvestCraft適応は、マルチステップのプロセス、専門的な機器、および完了したら成果のように感じるレシピを提供します。これらのmodはインフラストラクチャと計画への投資に報酬を与えます。
ビルドの視覚的な魅力のため:キッチン家電modは美学を優先順位をつけます。彼らはベースが住んでいて、機能的に見えるようにします。最大効果のために建築焦点のアドオンと一緒にペアリングします。
ロールプレイとマルチプレイヤーのため:レストランとファストフードmodは、プレイヤーインタラクション機会を作成します。彼らは公開スペースを構築することの目的を与え、食料生産の周りのプレイヤー駆動の経済を有効にします。
サバイバルチャレンジのため:老化メカニクス持つ飲料modまたは保存システムを追加する食べ物modは、長期的な計画要素を導入します。あなたは自分自身を給食しているだけではなく、時間をかけてリソースを管理しています。
互換性に関する考慮事項
Bedrock Editionのほとんどのfoodmodはコアシステムを変更するのではなく、コンテンツを追加するため、平和的に共存します。作物アドオンと家電アドオンは通常競合しません。複数のmodが同じゲームファイルを変更するか、同じIDを持つアイテムを追加するときに問題が発生します。
アドオンを組み合わせる前に、互換性のメモの説明を確認してください。クリエイターはしばしば人気のある組み合わせをテストし、既知の競合をリストしています。複数の食べ物modをインストールする場合は、このオーダーに従ってください:作物/材料modまずは最初、調理メカニクスmodは2番目、家電/装飾modが最後です。この層状はモップを最小化します。
一部の食べ物アドオンはワールド設定で実験的ゲームプレイ切り替えが必要です。複雑な調理modを使用してワールドをロードする前に、「Holiday Creator Features」と「Additional Modding Capabilities」を有効にします。これらの切り替えにより、アドオンはバニラBedrocksが本質的にサポートしないカスタムブロック、アイテム、およびレシピを使用できます。
ストレージスペースはモバイルデバイスに重要です。数百のアイテムとテクスチャを持つ大きな食べ物modは、古いスマートフォンまたはタブレットでパフォーマンスを遅くする可能性があります。AndroidまたはiOSでプレイする場合は、包括的なオーバーホールよりも小さく、焦点を当てたアドオンを優先順位をつけます。ダウンロード前にアドオン




