中世の要塞と壮大な城の構造により、通常のMinecraftワールドが守る価値のある壮大な王国へと変わります。Minecraft Bedrockの城と要塞addonは、即座に建築の傑作、完全な防御システム、手作業で数百時間かかる本物の中世建築ブロックを提供します。これらのmodは退屈なブロック単位での建設を排除しながら、印象的な砦から支配する満足感を保ちます。
最高の城addonは複数の要素を組み合わせています。単一のコマンドで出現する事前構築されたstructure、石レンガや鉄強化ゲートのような中世テーマの建築材料、矢のディスペンサーと堀を含む防御機構、そして時には衛兵やsiege機器も含まれます。見た目のみに焦点を当てたものもあり、華やかな玉座の間と宴会場を提供します。その他は機能性を優先し、収納システム、魔法の塔、生存ゲームプレイを強化する戦略的な物見櫓を提供します。
適切な要塞modの選択はあなたのプレイスタイルに依存します。生存プレイヤーは実用的なレイアウトとリソース保管を備えた城が必要です。クリエイティブビルダーはノルマン城からゴシック大聖堂まで、建築様式の多様性を求めています。マルチプレイサーバーは領土マーカー付きの派閥要塞システムから利益を得ます。このガイドはすべてのカテゴリーにわたるトップの城と要塞addonをカバーしており、各modに含まれるもの、そしてあなたの中世Minecraftの経験をどのように強化するかについて具体的な詳細情報を提供しています。
即座の城のStructure Addon
事前構築された城addonは、中世ビルダーが直面する最大の課題を解決します。時間です。マルチタワー要塞を手作業で構築すると、規模に応じて20~50時間消費します。即座なstructure modは、スポーン卵、コマンドブロック、またはビルドワンドを通じて完全な城をデプロイします。
Medieval Castle Generatorは最も包括的な即座のstructure addonとして目立っています。単純な国境砦(約40x40ブロック)から巨大な王立シタデル(100ブロック以上の複数の中庭を持つ120x120ブロック)まで、12の城バリエーションが含まれています。各structureは、鉄甲冑スタンドで満たされた武器庫、バナー装飾の玉座の間、機能的な醸造スタンド付きキッチン、牢獄を備えた地下牢など、家具付きの内部を備えて出現します。このmodは、4つのネザースター、3つのダイヤモンドブロック、2つのobserverブロックから作成されるCastle Coreアイテムを追加します。右クリックはマーカーを配置し、その後城はラグスパイクを避けるために30秒以上生成されます。
Quick Fortress Builderはモジュール式コンポーネントで異なるアプローチを取ります。完全な城ではなく、このaddonは8つの壁セクション(直線、コーナー、ゲート)、5つのタワータイプ(正方形、円形、ウィザードスパイア、物見櫓、キープ)、4つの中庭の建物(兵舎、厩舎、礼拝堂、大広間)を提供します。各ピースは個別に出現し、プレイヤーが力シムカスタム要塞レイアウトを設計できます。このaddonは、配置前にゴーストブロックを表示する計画モードを含みます。壁は、デフォルトで8ブロック高く、4ブロックごとに胸壁と矢スロットを備えています。ゲートはレッドストーンボタンメカニズム付きの動作する鉄のドアを備えています。
Royal Palace Addonは防御構造ではなく豪華な城に特化しています。金ブロックのアクセント、16色パターンのステンドグラス窓、ヘッジメイズ付きの精巧な庭園、装飾用の噴水を備えた華麗な宮殿を出現させます。最大の宮殿バリエーションには、壮大なボールルーム(シャンデリア照明付き30x30ブロック)、肖像ギャラリー、王妃の寝室、200以上の本棚ブロック付きの図書館を含む47の部屋が含まれています。このmodはクリエイティブモードとロールプレイサーバーの方がサバイバルゲームプレイよりも適していますが、建築の詳細度はほとんどの城addonを上回ります。
防御的な城の機能とメカニズム
真の要塞addonは見た目を超えて、機能的な防御システムを含みます。これらのmodは、城を装飾的なショーピースではなく実用的なサバイバルベースにする中世の戦争メカニクスを追加します。
Castle Defense Plusは、中世の構造に偽装された自動化された防御砲台を導入します。矢のディスペンサーは石レンガのファサードの後ろに隠れ、敵のmobが16ブロック半径内に入ると発動します。このaddonは、ゲートの上の殺人穴の後ろから注がれた、4ハートのダメージを与える沸騰したオイル大釜を追加します。跳ね橋はレバーメカニズムで機能し、引き上げられると堀の向こう側に引っ込みます。最も印象的な機能はsiegeボルトランチャーです。最大40ブロック距離までTNT詰め込み石ブロックを発射するカタパルトメカニズムです。クラフトするには32個のobsidian、16個の鉄ブロック、8個のピストンが必要です。
Moat and Rampart Builderは周囲防御に特に焦点を当てています。6つの堀タイプを追加します。水で満たされた(デフォルト3ブロック深い)、溶岩で満たされた(2ブロック深い石レンガライニング付き)、スパイクで満たされた(2ハートダメージを与える木製の杭)、有毒な沼地(鈍化効果)、氷(滑りやすい表面)、そしてvoid(装飾的な暗さ)。見張り台は堀の端に沿って自動的に生成され、矢スリット付きの1ブロック厚い壁を備えています。このaddonには、城の境界をマップにマークし、エメラルドブロックで供給されたときに50ブロック内のmobスポーンを防ぐ領土ビーコンが含まれています。
Guard NPC Systemは防御的なキャラクターで城を満たします。このaddonは5つの衛兵タイプを生成します。無限の弓を持つ塔に配置された弓兵、鉄の剣で中庭を巡回する剣士、コマンド能力でグループを調整する隊長、アクセスポイントを制御するゲートキーパー、塔から保護的な魔法を唱えるウィザード。衛兵は見えないウェイポイントブロックでマークされた設定された巡回ルートに従います。彼らは24ブロック以内の敵のmobに激怒し、賞金付きでプレイヤーを攻撃します。このシステムには、倒れた防御者が5分後に再出現する衛兵兵舎の建物が含まれています。衛兵は、アイテムで右クリックすることで、より良い武器と装甲を装備できます。
中世の建築ブロックと材料
城の建設には、バニラMinecraftブロック以上の本物の中世材料が必要です。これらのaddonは、時代に適切なテクスチャと機能的なブロックを備えた建築パレットを拡張します。
Medieval Blocks Expansionは47の新しい建築材料を追加します。石のバリエーションには、風化したcobblestone(3つの老化レベル)、石灰岩ブロック、花崗岩ashlar、スレート屋根タイルが含まれます。木製のオプションには、老化したオークビーム(標準的なオークより暗い)、スギプランク、強化木材(爆発耐性)が含まれます。装飾ブロックには、紋章的なバナー(20の紋章パターンでカスタマイズ可能)、ステンドグラスのバラの窓(円形5x5マルチブロック構造)、華麗な鉄製フェンシング(ガラスペインのように接続)、石のガーゴイル像(8つのポーズ)が含まれます。このaddonはまた、藁屋根ブロック(安いが可燃性)と粘土屋根タイル(高価だが防火性)を導入します。
Castle Interior Furnitureは、城の部屋に生命をもたらす中世の家具に特化しています。玉座のいす(シンプルな木製から黄金の王立まで5つのスタイル)、長い食卓(3ブロックと5ブロックのバリアント)、剣と盾を表示する武器ラック、ポーズオプション付きの甲冑スタンド、燭台と壁掛けトーチ、タペストリー(2x3壁装飾、12のデザイン)、動作する暖炉(構造に火をつけることなく煙粒子を生成)が含まれます。このmodは、宝物庫(9x3インベントリ、開くにはキーアイテムが必要)や武器庫ロッカー(外部テクスチャに装備されたアイテムを表示)などの保管ソリューションを追加します。
Stone and Siege Blocksは防御的な建築材料に貢献します。強化された石レンガは、標準的な石よりも50%多くの爆発耐性を持ち、壁をより難しくします。鉄バンドドアはキーアイテムとレバーの両方を必要とします。殺人穴は、液体の注入や下向きの矢の発射を可能にする透明なブロックです。城壁ブロックは自動的にbattlementsを作成します。このaddonには、戦いで傷ついた要塞や遺跡を作成するのに有用な、亀裂した石と部分的な破壊を示す装飾的なsiegeダメージブロックが含まれています。
完全な城のAddon比較
| Addon名 | 構造のタイプ | 自動防御 | カスタムブロック | 最適 |
|---|---|---|---|---|
| Medieval Castle Generator | 12の完全な城 | なし | 8つの装飾的 | 迅速な建設 |
| Quick Fortress Builder | 17のモジュール式ピース | なし | 5つの構造的 | カスタムレイアウト |
| Royal Palace Addon | 4つの豪華な宮殿 | なし | 23の華麗な | クリエイティブモード |
| Castle Defense Plus | 3つの要塞テンプレート | あり - 4つのシステム | 6つの機能的 | サバイバル防御 |
| Medieval Blocks Expansion | structureなし | なし | 47の建築用 | 手作業での建設 |
| Castle Interior Furniture | structureなし | なし | 31の家具 | 室内デザイン |
| Guard NPC System | 1つの兵舎 | あり - NPC | 2つの機能的 | 人口のいる城 |
王国領土と派閥システム
マルチプレイサーバーは、領土制御メカニクスと派閥システムを含む城modから利益を得ます。これらのaddonは個々の建築から戦略的な資産へと城を変換します。
Kingdom Realmsは完全な封建制度を導入します。プレイヤーは王国チャーター(4つのエメラルドブロック、1つのネザースター、4つの黄金りんご)をクラフトして領域を確立します。領域の境界内にCastle Coreを配置することで、首都として指定され、ボーナスのロックを解除します。100ブロック以内の作物成長が25%速く、鉱山のオア鉱石スポーン率が2倍になり、敵がブロックを配置または破壊するのを防ぐスポーン保護。このaddonはビーコンスタイルのビーム付きの領土の境界線を追跡し、地平線上に表示されます。城は、大きさに基づいて1~5の領土レベルを持つことができ、それぞれが制御される土地を50ブロック拡張します。王国間の戦争は、敵がCastle Coreを破壊して領土を要求する必要がある包囲メカニクスを含みます。
Banner Faction Systemはバナーのデザインを派閥の識別子として使用します。プレイヤーは派閥標準(1つのバナー、4つの鉄ブロック、1つのダイヤモンド)をクラフトしてグループを作成します。派閥バナーで主張された城はチームの利益を得ます。派閥メンバーのみがドアと胸を開くことができ、派閥メンバーは城の境界内の壁を通して緑の名前タグを見て、呼吸ポイントは派閥ベッドに設定できます。このシステムには、20の事前設計された派閥バナー(ライオン、ドラゴン、フェニックス、ウルフなど)とカスタムバナーエディターサポートが含まれます。城の襲撃は予定時間に発生し、営業時間外のグリーフィングを防ぎます。
Trade Route Builderは経済システムを通じて要塞を接続することで、城modを補完します。200~500ブロック離れた城の間に村が自動的に生成されます。NPC商人はこれらのルートを移動し、地域の資源に基づいて商品を売買します。城は保護されたトレードルート(1回のゲーム内週あたりのルートあたり100エメラルド)からの税収を獲得します。このaddonは、防御されていない道路に沿って出現する盗賊キャンプを追加し、軍事車両または衛兵パトロールを必要にします。プレイヤーは城の富を村へのアップグレードに投資でき、トレード収入を増加させますが、防御的な拡張を必要とします。
Siege戦闘と征服Mod
城の防御は適切なsiegeメカニクスなしでは何の意味もありません。これらのaddonは、要塞の戦いを単純な襲撃ではなく戦略的にする中世の戦争機器と征服目標を導入します。
Siege Equipment Expansionは8つの中世の戦争機械を追加します。バターリングラムは6人のプレイヤーの操作が必要で、各ヒットサイクルでドアとゲートに多くのダメージを与えます(ヒットサイクルあたり10秒)。Siege塔は移動式構造(12ブロック高い)で、壁に隣接するとはしごを拡張し、攻撃者が堀を迂回できます。トレビュシェットは最大80ブロック距離まで重い発射体を発射し、衝撃時にエリアダメージを与えます。バリスタは複数のターゲットを貫く大きな矢を発火します。このaddonには、矢をブロックするモバイル木製シールド(mantlets)とシールドに一時的に取り付く包囲はしごが含まれています。すべての機器は樫の丸太、鉄のインゴット、革からクラフトでき、永続的な構造よりも少なくすむかなりのリソースを必要とします。
Castle Conquest Modeは要塞を目的ベースのゲームプレイに変換します。玉座の間またはキープに配置する必要があるCastle Heartブロックを追加します。敵のCastle Heartを破壊することで、攻撃派閥に構造全体の所有権を移転します。このmodは準備段階(10分)を実装し、防御を配置でき、その後は壁が損傷する可能性があるsiegeフェーズ(30分)です。防御者は時間制限を生き残るか、城から32ブロック以内のすべての攻撃者を排除することで勝ちます。攻撃者はCastle Heartに到達して破壊することで勝ちます。このシステムは、破壊された壁、殺害された防御者、勝利までの時間を含むsiegeの統計情報を追跡します。
Medieval Army Recruitmentは軍事ユニットで城を満たします。プレイヤーは兵舎の建物でリソースを費やして兵士をリクルートします。農民民兵(安い、弱い)、メンアットアームズ(バランスの取れた歩兵)、クロスボウマン(遠隔ユニット)、騎士(高価な騎兵)、Siege Engineersはシステムメカニズムで機能します。各ユニットタイプは食料品(パン、調理済みの肉)で支払われた維持が必要です。募集されたユニットはformation命令(ライン、列、散乱、位置を保持)に従い、城の壁内にガリソンできます。このaddonには、プレイヤーが戦術マップのユニット位置を表示し、移動命令を発行するコマンドテント構造が含まれています。軍隊は他の城に自動的に攻撃でき、プレイヤーがオフラインのときのシミュレーション戦闘。
既存のワールドとModとの統合
城addonは他のMinecraftコンテンツと互換性がある場合に最適に機能します。これらの考慮事項は、要塞modが確立されたワールドとmod組み合わせにスムーズに統合できます。
World Generation互換性は、既存のセーブに城modを追加する場合に重要です。ほとんどの即座のstructure addonはアイテムまたはコマンドを通じて手動で城を出現させ、地形との競合を避けます。ただし、自然に生成される要塞を追加するmodは問題を作成できます。Medieval Ruins Generatorはワールド作成中に放棄された城の構造を出現させますが、既存のワールドに追加すると、新しく探索されたチャンク内のみで遺跡が生成されます。すでに探索された領域に城を追加するには、Medieval Castle Generatorまたはmedium Fortress Builderのような即座のstructure modを代わりに使用します。
Resource Pack相乗効果は城の美的価値を大幅に強化します。Conquest Reforgedテクスチャパックは、バニラブロックを詳細な中世のテクスチャに変換します。cobblestoneはモルタルラインを取得し、樫丸太は老化した木目を示し、鉄ブロックは鋲打ちされた金属メッキになります。Fantasy Castle Packは特定のブロック(石レンガは切り石になり、ガラスはリードされたウィンドウになります)を再テクスチャ化しながら、他をバニラのままにします。どちらのパックも、ブロックプロパティではなく視覚的な外観のみを変更するため、任意の城addonで機能します。テクスチャパックの中世互換オプションのコレクションをチェックしてください。
MobとNPC Modは、バニラの村人システムを超えて城を人口にします。Medieval Villagersアドオンは、城の魔法使い、旅館経営者、領主、農民として村人を再テクスチャ化および名前を変更し、中世の取引(クロスボウ、チェーンメイル、紋章的なバナーの取引)を行います。Better Togetherは、城の猫(敵のmobを攻撃する壁を巡回)、戦馬(装甲スロット付きの乗馬可能)、警備犬(防御的なペット)を含むカスタムmobを追加します。これらのmodは、自分のNPCを含む城addonとスタックしますが、多くのエンティティタイプはより低い端デバイスでパフォーマンスの問題を引き起こす可能性があります。
補完的なGameplayModは城の機能を拡張します。食べ物と料理modは、ローストイノシシ、ミード、宴会場に適した食べたパンなどの中世の宴アイテムを追加します。武器modは、バニラツールより要塞美的学と一致するロングソード、クロスボウ、ハルバートを導入します。家具addonは、城固有のパック以上の追加の室内装飾オプションを提供します。Bedrock Editionはaddon組み合わせをJava Edition とは異なり処理することを忘れないでください。競合を避けるために安全にaddonを組み合わせる方法についてのガイドを読んでください。
さまざまなプレイヤータイプの推奨事項
城と要塞addonはさまざまなプレイスタイルに役立ちます。これらの推奨事項はmodを一般的なプレイヤーの好みとゲームモードと一致させます。
生存プレイヤーは装飾的な豪華さよりも機能的な防御システムを優先すべきです。早期ゲーム脆弱性中に実用的な保護を提供する自動矢ディスペンサーと跳ね橋のためのCastle Defense Plusで開始します。リソースを周囲防御に集めたら、Moat and Rampart Builderを追加します。Medieval Blocks Expansionは、バニラブロックよりもクリーパー爆発に耐える強化された建築材料を提供します。リソース集め自明で、美的に焦点を当てている後期ゲームのために、Royal Palace AddonとOrnate Furniture modを保存します。Guard NPC Systemは慎重にバランスが取れている場合、生存に適しています。警備員が多すぎると戦闘エンカウンターが自明になります。
クリエイティブビルダーは多様性とカスタマイズオプションから最も利益を得ます。Quick Fortress Builderのモジュール式システムにより、cookie-cutter城ではなく独自のデザインが可能になります。最大の建築柔軟性のためにMedieval Blocks Expansionの47の建築材料と組み合わせます。Royal Palace Addonは修正できるまたは参照として機能する詳細な事前構築構造を通じてインスピレーションを提供します。Castle Interior Furnitureは時代に適切な装飾で部屋を埋めます。地形の変更を見落とさないでください。丘の上または崖の縁に建てられた城は、平らな地面の要塞よりも劇的なシルエットを作成します。
マルチプレイサーバーオーナーは、プレイヤー相互作用を強化し、ゲーム目標を作成するmodが必要です。Kingdom Realmsは、派閥内での協力と派閥間での競争を奨励する領土制御メカニクスを確立します。Banner Faction Systemはグリーフィングを防ぎながら、構造化されたPvPを有効にします。Trade Route Builderは経済的な相互依存をプレイヤーの城の間に作成し、貿易関係を育成します。Siege Equipment Expansionとお城Conquest Modeは要塞を戦略的目標に戦う価値があるに変換します。バランスが重要です。包囲メカニクスをテストして、攻撃者と防御者が公正な勝利のチャンスを持つことを確認してください。城の戦闘用に専用mapsを主なサバイバルワールドとは別にセットアップすることを検討してください。
ロールプレイコミュニティは戦闘メカニクスに対してイマージョンとストーリー要素を強調しています。Medieval VillagersとGuard NPCは、ストーリーテリングを強化するキャラクターで城を人口にします。Royal Palace Addonは、宮廷の集まりと式典のための豪華なスペースを提供します。Castle Interior Furnitureは、信じられる生活四半期と機能的な部屋を作成します。Medieval Blocks Expansionの紋章的なバナーシステムは、ビジュアル派閥のアイデンティティを確立します。パートナー城modファンタジーと中世の肌がキャラクタの外観を完成させるために。音声チャット統合により、テキストベースのインタラクション城のロールプレイよりも大幅により没入感があります。
低端デバイスユーザーはパフォーマンス フレンドリーなオプションを選択すべきです。Medieval Castle




