マルチプレイゲームはMinecraftをソロのクリエイティブサンドボックスから共有冒険へと変えます。友達と一緒にプレイすることで、新しい課題、競争、そして協力プロジェクトが導入され、これらは一人では実現不可能です。適切なアドオンは基本的なマルチプレイセッションを明確な目標、カスタムアイテム、ユニークなメカニクスを備えた構造化されたゲームモードに変えることができます。
Bedrock Editionのクロスプラットフォーム互換性は、モバイル、コンソール、PC上の友達と同時にプレイできることを意味します。このアクセシビリティにより、正しいマルチプレイmodを見つけることが重要になります—すべてのデバイス上でスムーズに機能し、ロースペック機器に負荷をかけずにグループプレイを強化するコンテンツが必要です。構造化されたミニゲームから、プレイヤー数に応じてスケールするサバイバルエンハンスメントまで、アドオンエコシステムはマルチプレイセッションを改善する数十の方法を提供しています。
このガイドは現在利用可能な最も効果的なマルチプレイアドオンをカバーしています。各エントリには特定の機能、プレイヤー数の推奨事項、互換性に関する注記が含まれており、グループのプレイスタイルに一致するコンテンツを選択するのに役立ちます。
パーティーとミニゲームアドオン
ミニゲームアドオンは明確な勝利条件と自動スコアボードを備えた構造化されたゲームプレイを提供します。これらのmodは4~16人のグループに最適で、通常カスタムアリーナ、ゲームルール、アイテム配分を含みます。
Spleef Arena Addonは、プレイヤーが対手の下のブロックを破壊して排除する破壊可能なフロアPvPマッチを作成します。このmodは3つのアリーナサイズを含みます:小(2~4人用の16×16ブロック)、中(4~8人用の32×32)、大(8~16人用の48×48)。各アリーナはダイヤモンドシャベルで即座に破壊される雪層、自動リスポーンポイント、設定可能なゲームタイマーを備えています。アドオンは排除を追跡し、1人のプレイヤーが残った時点で勝者を割り当てます。カスタムエンチャント付きシャベルはブロック収集を防ぎ、迅速な連続ラウンド用にアリーナをきれいに保ちます。
Bedwars Completeは完全なリソース生成、ショップNPC、ベッド保護メカニクスを備えた人気のミニゲームフォーマットを移植します。島は8ブロック離れてスポーンし、ベースロケーションに鉄と金のジェネレータがあります。ダイヤモンドジェネレータは30秒ごとに中央島に出現します。このmodには45個の購入可能なアイテムが含まれます:建築用のウール、木の剣、無限エンチャント付きの弓、移動用のエンダーパール、オフェンス用のTNT。ベッドはリスポーンアンカーとして機能し—敵のベッドを破壊すると彼らの復活能力を排除します。2v2、3v3、4v4チーム構成をサポートし、自動チーム割り当てとカラーコード化されたユニフォームを備えています。
Murder Mysteryは8~16人のプレイヤーに役割を割り当てます:ワンヒットナイフを持つ1人の殺人犯、限定的な矢を持つ弓と1人の探偵、防御的な弓を購入するために金を集める残りの無実者。マッチはカスタムマップで行われ、隠れ場所、秘密の通路、視線ブロッカーがあります。殺人犯は10分以内にすべてのプレイヤーを排除し、検出されないままである必要があります。無実者は殺人犯を特定して排除することで勝利します。アドオンは中世の城から現代的なオフィスビル、各30~50の隠れ場所がある6つの事前構築マップを含みます。
SkyBlock Warriorsはリソース収集とPvP戦闘を組み合わせます。プレイヤーは限定的な素材と単一の木を備えた孤立した島から始まります。中央島への橋には宝箱の戦利品が含まれます:鉄の鎧、金のリンゴ、より良い武器、エンダーパール。プレイ領域は2分ごとに縮小し、プレイヤー相互作用を強制します。最後に残ったプレイヤーまたはチームが勝利します。2~16人のプレイヤーと互換性があり、設定可能なチームサイズと戦利品レアリティ調整があります。
協力的なサバイバルエンハンスメント
これらのアドオンはプレイヤー数に応じてスケーリングする機能を追加するか、チーム調整を促すことで標準的なサバイバルゲームプレイを改善します。
Shared Quest Systemはサーバーグループの日々の目標を生成し、報酬はすべての参加者に配分されます。クエストは単純な収集タスク(銅インゴット64個を集める)から戦闘チャレンジ(ゾンビ10体を倒す)と探索目標(バイオーム3つを発見する)の範囲に及びます。完了はクエストショップで利用可能なカスタム通貨を付与します:エンチャント装備、スポーンエッグ、装飾ブロック。システムは個別の貢献を追跡し、アクティブなプレイヤー数に基づいて難易度を調整します。2~3人のチームはより短いタイマーを受け取りますが報酬は小さく、8人以上のグループはより難しいチャレンジに直面し、より良いペイアウトを取得します。
Boss Raids Multiplayerはチーム調整で倒す必要がある強化されたボスクリーチャーをスポーンします。各ボスはユニークなメカニクスを備えています:Frost Titanは、プレイヤーが互いに近すぎるときにヘルスを再生し、分散ポジショニングを強制します。Flame Wardenは水バケツで対抗する必要があるラバプールを作成します。Void Knightは、ボスのメインボスへの損傷を適用する前に倒す必要があるアドを召喚します。ヘルスプールは500ハート(2プレイヤー)から2000ハート(8人以上)にスケーリングします。報酬には、異なるチームメンバーによって複数のピースが装備されている場合にのみアクティブになるセットボーナスを備えた排他的な鎧セットが含まれ、戦利品配分を奨励するのではなく、買い溜めを奨励します。
Team Backpacksは指定されたプレイヤーグループがアクセスできる共有ストレージコンテナを追加します。バックパックは3つのサイズで提供されます:小(27スロット)、中(54スロット)、大(81スロット)。指定されたバックパックへのアイテムの出入金は任意のチームメンバーが行うことができ、採掘遠征または建築プロジェクト用のモバイル共有ストレージを作成します。アドオンはミニマップに表示されるバックパックマーカーを含み、チームメイトがバックパック運搬者の場所を表示します。タスクを分割するグループ—鉱夫がベースストレージに戻らずに処理済み素材を引き出すビルダーに鉱石を預ける場合に特に有用です。
Proximity Voice Badgesは、外部プラットフォーム上の音声チャット範囲内にいるプレイヤーの頭上にインジケータアイコンを表示します。視覚的な確認は、レイドまたは建築プロジェクト中の戦略的なディスカッションを誰が聞くことができるかについて混乱を防ぎます。バッジは距離に基づいて色が変わります:近距離(16ブロック)は緑、中程度(32ブロック)は黄色、遠距離(48ブロック以上)は赤です。シンプルですがマルチプレイ調整の一般的な問題を解決します。
PvPアリーナアドオン
専用戦闘modはカスタムキット、アリーナ、スコアリングシステムを備えたバランスの取れた競争環境を作成します。
Kit PvP Completeは、バランスの取れたアイテムとエンチャントを備えた12個の事前構成されたロードアウトを提供します。Knight kitにはProtection II付きのフル鉄の鎧、Sharpness I付きの鉄の剣、16個のステーキが含まれます。Archer kitは革の鎧、Power II弓、64本の矢、Speed II ポーションを提供します。Tank kitはProtection III付きのダイヤモンドヘルメット、チェストプレート、鉄の脚とブーツ、および石の剣とレジスタンス効果を備えています。プレイヤーはマッチ前にキットを選択し、ゲーム中のインベントリ操作を防ぎます。このmodはアリーナ境界を含み、越えたときにダメージを与え、ラウンド間で自動的にヘルスを再生し、3つの連続排除後に一時的なバフを付与するキルストリーク報酬を含みます。
Duels Addonはスペクテータサポート付きのインスタンス化された1v1マッチを作成します。プレイヤーはコマンドメニューを通じて他のプレイヤーに挑戦し、5つのデュエルタイプから選択します:剣のみ、弓のみ、鎧なし、完全装備、またはカスタムルール。アリーナは外部干渉を防ぎます—スペクテータは見ることができますが相互作用することはできません。マッチは最初の死亡または5分後に終了し、ヘルスパーセンテージはタイムアウト時の勝者を決定します。アドオンはwin/lossレコードを追跡し、プレイヤーをスキルでランク付けするためにELO評価を計算します。大規模サーバー上のトーナメント組織に特に効果的です。
Capture the Flag Enhancedは自動フラグメカニクス、スポーン保護、チームバランシングを備えた完全なCTFマップを構築します。フラグはカラーバナーとして表示されます—キャプチャするには、フラグが安全に保たれている間に、敵のフラグをベースで保持する必要があります。このmodには3つの標準マップが含まれます:Forest(ステルスアプローチに有利な厚い植生)、Canyon(弓戦闘に有利な垂直地形)、Ruins(複数の経路がある近接戦闘)。リスポーンタイマーは死亡するたびに増加し、サバイバルに報酬を与えます。最初の3つのキャプチャを達成したチームが勝利し、6v6グループの典型的なマッチは15~20分続きます。
Arena Evolutionはマッチ中に変化するダイナミックな戦場を作成します。環境災害は2分ごとにアクティベートされます:ラバストリーム、落下するアンビル、突然の暗さ、またはブロック除去。シフト条件はキャンプを防ぎ、継続的なリポジショニングを強制します。自由形式またはチームモードで4~32人をサポートします。ランダムな場所でのパワーアップスポーンを含みます—収集は二段ジャンプ、透明化、爆発矢などの一時的な能力を付与します。バランスの取れた競争がカオスな楽しみよりも重要なカジュアルPvPセッションに特に効果的です。
パーティーゲームコレクション
これらのアドオンは複数のミニゲームを統一されたメニューと進行システムを備えた単一パッケージにバンドルします。
Carnival Games Packは2~10人のプレイヤーの範囲を持つ8つのミニゲームを含みます。Whack-a-Mobはランダムな場所でホスティル生物をスポーンさせます—最初に15を排除するプレイヤーが勝利します。Tower Stackはプレイヤーに提供されたブロックを使用して3分間で最も高い構造を構築するよう挑戦します。Target Practiceは距離に基づいて異なるポイントの価値がある移動アーマースタンドをスポーンさせます。Maze Runnerはランダムな迷路を生成し、最初の出口は勝利です。Elytra Courseは見落とされたゲートに対する時間ペナルティを伴うリングベースの飛行チャレンジを作成します。パックはホログラフィックゲームセレクタと魅力間の自動プレイヤーテレポーテーションを備えたロビーシステムを含みます。
Trivia and Quiz Addonはクラフトレシピ、モブドロップ、バイオーム機能、ゲーム履歴に関するプレイヤー知識をテストするMinecraftテーマの質問を生成します。競争的なモード(最初の正解はスコア)と協力的なモード(提出前のチームディスカッション)の両方で2~20人のプレイヤーをサポートします。難易度レベルにわたって500以上の質問を含みます。modはホログラフィックスクリーン上に4つの多肢選択肢で表示される質問を表示し、カラーコンクリートブロックで表現されます。プレイヤーは選択した答えの上に歩きます—正しい応答者がポイントを獲得し、不正解な選択肢は短い遅効果を適用します。ラウンド構造は質問を急いで通過することを防ぎます。激しいPvPセッション間で冷却するのに最適です。
Parkour Partyはヘッド・ツー・ヘッドのレースのためのランダムなパルクールコースを生成します。コースは以前の完成からの個人的な最高時間に基づいてプレイヤースキル評価に基づいて難易度を調整します。機能にはインスタントリスポーン、個人最高時間を示すゴーストレーサー、矢のディスペンサーまたはポーション効果を含むハザードがあり、チャレンジを増加させます。最大8人のプレイヤーを同時レースサポートし、分割ビュー完成タイマーが配置ランキングを表示します。このmodには、カスタムチャレンジを作成するためのコースエディタが含まれていますが、事前構築オプションは、簡単、中程度、困難、極端な難易度にわたって30以上のコースを提供します。
協力的なチャレンジアドオン
プレイヤー対プレイヤー競争ではなく、ゲーム生成チャレンジに対するチーム調整に焦点を当てたmod。
Horde Survivalは、チーム調整で生き残る必要がある増加する難易度のモブウェーブをスポーンさせます。ウェーブは基本的なゾンビとスケルトンで始まりますが、10波までにカスタム能力を備えたミニボスを含むように進行します。プレイヤーはキルから通貨を獲得し、ウェーブ間でより良い機器、治療アイテム、防御的な構造を購入します。このmodは4つのマップタイプを含みます:オープンフィールド(モビリティを強調)、要塞ベース(防御的なポジショニング)、都市遺跡(垂直戦闘)、地下トンネル(近接戦闘)。難易度はプレイヤー数に応じてスケーリングします—2人のプレイヤーは波ごとに20体のモブに直面しますが、8人のプレイヤーは80体に直面します。チームダメージは無効化され、グリーフを防ぎます。勝利には20波の生き残りが必要で、通常、調整されたグループが45~60分かかります。
Escape Room Collectiveはチームワークを解決する必要がある15のパズルベースのマップを提供します。各ルームには複数の同時パズルが含まれます—1人のプレイヤーはレッドストーンロジックをデコードしている可能性があり、別のプレイヤーはスイッチをアクティベートするためのパルクールセクションを解決します。時間制限は緊急性を生成します:シンプルなルームで30分、複雑なチャレンジで60分。失敗した試みの後にヒントが利用可能になり、永続的なスタック状態を防ぎます。ルームには古代寺院、宇宙ステーション、幽霊屋敷、水中施設などのテーマが含まれます。プレイヤーのアクションは互いに干渉しません—1人のプレイヤーがパルクールに失敗した場合、他のプレイヤーは影響を受けません。戦略的な議論のための音声チャットで最良の経験になります。
Raid Boss Gauntletは、異なる戦略とチーム編成を必要とする5つのボス遭遇を連鎖させます。最初のボスはタンキングを強調しています—誰かが他のプレイヤーがダメージを与えている間に攻撃性を保持する必要があります。2番目はタイミングの精度を要求します—プレイヤーは同時にスイッチをアクティベートして、ダメージウィンドウを作成します。3番目はパーティーを分割します—半分はミニオンと戦い、半分はボスに焦点を当てます。4番目は戦闘中のパズルメカニクスを導入します。最終ボスはすべての以前のメカニクスを組み合わせます。各ボスは次の遭遇に必要な進行アイテムをドロップします。完全な完成は通常、初めてのグループで90~120分を必要とします。アドオンには各ボスの後のチェックポイントが含まれ、セッションが複数のプレイ期間にわたることを可能にします。
マルチプレイ兵器庫を拡張することに関心がある人のために、weaponsとarmorコレクションは競争環境で機能するバランスの取れた装備オプションを提供します。
ソーシャルとロールプレイ機能
美容機能、通信ツール、ロールプレイメカニクスを通じてマルチプレイ相互作用を強化するアドオン。
Emotes and Gesturesは30以上のキャラクターアニメーションを追加し、クイックメニューを通じてトリガーされます。プレイヤーは波、ダンス、座る、指差す、顔やけど、応援し、他の社会的なアクションを実行することができます。エモートはゲームプレイの利点を提供しませんが、テキストチャットが実用的でない状況での通信を大幅に改善します。このmodには、エモート組み合わせシーケンスが含まれます—特定の順序で3つの特定のエモートを実行すると、特別なアニメーションがアンロックされます。ロールプレイサーバーと非言語通信が没入感を追加するクリエイティブビルドコミュニティで特に人気があります。
Name Tags Plusはプレイヤー名表示をカスタマイズ可能な色、タイトル、ステータスインジケータで拡張します。サーバー管理者は名前の上に表示されるランクタグ(モデレーター、ビルダー、VIP)を割り当てることができます。プレイヤーは16の染料オプションから名前の色をカスタマイズします。ヘルスバーは正確な値を明らかにせずに概算HPを表示します。アドオンには、AFK(離席)インジケータが含まれます—AFK にマークされたプレイヤーは灰色の名前を表示し、PvPゾーンで攻撃を受けることはできません。タイトルは垂直にスタックし、プレイヤーごとに最大3行の情報を表示します。シンプルですがサーバー組織とプレイヤー認識を劇的に改善します。
Trading Postはショップ店舗、通貨システム、取引ログを備えた物理的なマーケットプレイスロケーションを作成します。プレイヤーはカスタムショップブロックを配置し、ダイヤモンド、エメラルド、またはカスタム通貨で販売するアイテムを設定することにより、ショップを確立します。購入者はショップブロックと相互作用してインベントリを表示し、トランザクションを自動的に完了します。このmodは自動取引ロックとトレード履歴を通じて詐欺を防ぎ、両当事者がアクセス可能です。ショップ所有者がアイテムを販売するときに通知を受けます。アクティブな経済を持つサバイバルサーバーで例外的にうまく機能します。このシステムはプレイヤーツープレイヤーと管理者運用ショップの両方をサーバー全体の市場でサポートします。
Photo Mode Co-opはグループスクリーンショットとシネマティック撮影用のカメラコントロールを追加します。プレイヤーは一緒にフォトモードをアクティベートし、カメラ移動、フィルター適用、ポーズ調整を許可しながらゲームプレイをフリーズします。このmodには15個のフィルタ(セピア、白黒、ビンテージ、ドラマティック照明)が含まれ、調整可能な視野と被写界深度エフェクトが含まれます。スクリーンショットはローカルデバイスに保存され、オプションのクラウドアップロードで共有できます。グループは凍ったプレビューを通じてポーズを調整します—プレイヤーは満足するまでポジションを調整してから、同時にキャプチャします。プロジェクトの構築をドキュメント化したり、主要なサーバーイベントを記念することに特に役立ちます。
マルチプレイ体験をさらにパーソナライズしたいと考えている人は、プレイヤークライアント全体で一貫したままのtexture packsを探索する場合があり、すべてのユーザーが同じビジュアルスタイルを表示します。
サーバー管理者の実践的な推奨事項
マルチプレイアドオンの選択には、プレイヤー数、セッション期間、グループの好みを考慮する必要があります。ミニゲームコレクションはカジュアルサーバーに最適で、プレイヤーベースを回転させます—参加者は進行中の進行を混乱させることなく、セッションの途中で参加できます。協力的なサバイバルエンハンスメントは、定期的に会い、競争よりも共有進行を重視する専用グループに適しています。
1つまたは2つのアドオンから始めるのではなく、サーバーを数十個のmodで圧倒します。各modをクリエイティブモードで徹底的にテストしてから、サバイバルで有効にします。プレイヤーフィードバックは、実際に使用される機能と、理論的には良いように見えたが無視された機能を明らかにします。多くのグループは、10個の平凡なmodより3つのよく選ばれたmodがより多くの価値を提供することを発見します。
技術的な制限を考慮してください。モバイルプレイヤーはコンソールとPCプレイヤーが経験しないパフォーマンス制約に直面します。エンティティ数が最小限で、シンプルなメカニクスを備えたアドオンは、すべてのプラットフォーム全体でスムーズに実行されます。数百個のカスタムアイテムまたは絶え間ないパーティクル効果を持つ複雑なmodはロースペック機器でラグを発生させます。
PvP焦点のサーバーの場合、許可された機器と戦闘ゾーンについて明確なルールを確立します。バランスの取れたmodでも、プレイヤーが境界や期待を誤解した場合、フラストレーションを生じさせます。自動キット配分を備えた専用PvPアリーナは、公正なロード




