광석 채굴은 항상 Minecraft 게임 루프의 중심이었습니다. 자원을 모으고, 더 나은 도구를 만들고, 더 깊은 지하로 모험을 떠나고, 반복합니다. 동굴 및 광업 addon은 새로운 광석, 재료, 장비, 심지어 탐험할 전체 지하 차원을 도입하여 이 핵심 경험을 향상시킵니다. 이 mod는 일상적인 채취 광업을 모든 깊이에서 실질적인 보상이 있는 흥미로운 진행 시스템으로 변환합니다.
Bedrock Edition 플레이어는 간단한 광석 종류에서부터 복잡한 광업 기계까지 모든 것을 추가하는 수백 개의 광업 중심 addon에 액세스할 수 있습니다. 일부 mod는 균형잡힌 추가로 바닐라 광석 시스템을 확장하는 데 중점을 둡니다. 다른 것들은 거대한 동굴 시스템, 고유한 생물군계, 귀중한 전리품을 지키는 위험한 생물로 지하 생성을 완전히 개편합니다. 최고의 광업 addon은 Minecraft의 기존 균형을 존중하면서 지하에서 더 많은 시간을 보낼 수 있는 강력한 이유를 제공합니다.
이 가이드는 Minecraft Bedrock에서 사용할 수 있는 최고의 동굴 및 광업 addon을 지하 모험에 가져오는 것으로 정렬하여 다룹니다. 여기 나열된 각 mod는 표면적인 텍스처 교체가 아닌 호환성, 활발한 개발, 의미 있는 게임 플레이 추가에 대해 선택되었습니다.
광석 확장 Addon
광석 확장 mod는 세계 생성을 크게 변경하지 않고 기존 동굴 시스템에 새로운 미네랄 유형을 추가합니다. 이러한 addon은 바닐라 Minecraft에 완벽하게 맞으면서 당신에게 새로운 재료를 추구할 신선한 이유를 제공합니다.
More Ores Addon은 가장 인기 있는 선택 중 하나로 남아있으며, Ruby, Sapphire, Topaz, Emerald 변형, Amethyst 확장을 추가합니다. 각 광석은 특정 Y 레벨에서 생성됩니다. Ruby는 Y 레벨 -64에서 16 사이에 생성되고, Sapphire는 Y 레벨 -32에서 32에 나타납니다. addon은 각 재료에 대한 전체 도구 및 갑옷 세트를 포함하며, 스탯은 바닐라 티어 사이에 위치합니다. Ruby 도구는 다이아몬드 내구성과 일치하지만 약간 더 빠르게 채굴합니다. Sapphire 갑옷은 다이아몬드와 동일한 보호를 제공하지만 더 나은 마법부여 가능성을 제공합니다.
Extended Ores Plus는 단순한 스탯 증가를 넘어 고유한 속성을 가진 8가지 새로운 광석 유형을 추가하는 다른 접근 방식을 취합니다. Titanium 광석은 Y 레벨 -48 아래 가장 깊은 동굴에서 생성되며 용암 손상에 면역인 도구를 만듭니다. Platinum은 고대 도시 근처에서 생성되며 마법부여 비용을 감소시키는 갑옷을 생산합니다. Silver는 Y 레벨 80 위의 산맥 생물군계에서 생성되며 언데드 몹에 추가 피해를 주는 무기로 만들어집니다. 각 광석은 서로 다른 지하 환경 탐험을 권장하는 고유한 생성 패턴을 가지고 있습니다.
Simple Ore Addition은 압도적인 복잡성 없이 균형 잡힌 추가를 원하는 플레이어에게 맞춥니다. 4개의 새로운 광석만 추가합니다. Copper 변형(이미 바닐라에 있지만 확장됨), Bronze(구리와 주석으로 만들어짐), Tin(철과 함께 생성됨), Steel(철과 석탄으로 제련됨). 진행은 바닐라 티어의 격차를 채웁니다. Bronze는 돌과 철 사이에 있습니다. Steel은 철과 다이아몬드 사이를 연결합니다. addon은 기존 레시피와 통합되어 철 매장량을 소모하지 않고 Bronze로 홉퍼와 레일을 만들 수 있게 합니다.
깊은 동굴 시스템 개편
일부 addon은 지하 생성을 완전히 재구성하여 바닐라 차원을 훨씬 넘어서는 거대한 상호 연결된 동굴 네트워크를 만듭니다.
Abyssal Depths는 Y 레벨 -128에서 시작하는 완전히 새로운 동굴 레이어를 생성하여 지하 건설 높이를 두 배로 늘립니다. 이 레이어는 최대 50블록 높이의 거대한 동굴, 다양한 액체의 지하 호수, Abyssal Stone 및 Void Rock을 포함한 고유한 돌 변형을 특징으로 합니다. 발광 결정이 동굴 천장에 자연적으로 자라며, 그 외에는 암흑인 공간에 주변 빛을 제공합니다. mod는 특화된 광업 장비를 추가합니다. Crystal Pickaxe는 이러한 깊은 레이어에서 다이아몬드보다 3배 빠르게 채굴하지만 Y 레벨 -64 위에서 사용할 때 빠르게 부러집니다.
Mega Caves Addon은 바닐라 광석 분포를 유지하면서 동굴 빈도와 크기를 극적으로 증가시킵니다. 동굴 시스템은 여러 수직 레이어로 수평으로 수천 블록까지 뻗어날 수 있습니다. 협곡은 이제 자연스러운 다리와 플랫폼이 있는 기반암까지 도달합니다. addon은 Cave Mapper라는 나침반 업그레이드를 포함합니다. 이것은 들고 있을 때 근처 동굴 시스템을 드러내며 8개의 금 주괴와 4개의 레드스톤 가루가 들립니다. mapper는 탐험할 때 실시간으로 업데이트되어 아이템의 데이터에 저장된 지속적인 동굴 지도를 만듭니다.
Layered Underground는 동굴을 고유한 블록 구성과 생성 규칙을 가진 고유한 수평 층으로 나눕니다. Surface Layer(Y 64에서 0)는 바닐라 돌과 광석을 사용합니다. Deep Layer(Y 0에서 -32)는 Deep Stone을 도입하며 최소 철 도구가 필요합니다. Crystalline Layer(Y -32에서 -64)는 Crystal Stone을 포함하고 멀리서 보이는 발광 광석 맥을 특징으로 합니다. 각 레이어는 점진적으로 더 나은 광석 농도를 가지지만 더 강한 적대적 몹을 생성합니다. Crystalline Layer의 Creeper는 더 큰 폭발 반경을 가집니다. Zombie는 어둠에서 더 빠르게 움직입니다.
광업 장비 및 도구 Addon
장비 옵션을 확장하면 광업이 더 효율적이고 전략적으로 흥미로워집니다. 이러한 addon은 지하 작업을 위한 도구, 차량, 유틸리티 아이템에 중점을 둡니다.
Advanced Mining Tools는 3x3 패턴으로 채굴하는 계층별 굴착기, 드릴, 망치를 추가합니다. Iron Excavator는 수직 열 레시피에서 3개의 철 곡괭이가 들고 흙, 자갈, 모래를 3x3 영역에서 채굴합니다. Diamond Drill은 2개의 다이아몬드, 3개의 철 주괴, 4개의 레드스톤이 필요하며 3x3 패턴의 모든 블록을 채굴하지만 부러진 각 블록에 대해 내구성을 소모합니다. Bedrock Breaker(4개의 네더라이트 주괴와 네더 별이 필요한 후반부 아이템)는 분당 1블록의 속도로 기반암 블록을 채굴할 수 있습니다. 이것은 허공 기반 건설의 기회를 열어줍니다.
Backpacks and Storage는 확장된 광업 여행이 인벤토리를 빠르게 채울 때 필수가 됩니다. 이 addon은 Leather(9 슬롯)에서 Netherite(54 슬롯)까지 5개의 배낭 티어를 추가합니다. 배낭은 "Keep Inventory" 규칙이 비활성화된 경우 사망 시 지속되며 사망 위치에서 드롭된 아이템 엔티티로 저장됩니다. Mining Backpack 변형은 광석용 내장 자동 제련을 포함하여 광석을 채굴할 때 철 광석을 철 주괴로 즉시 변환합니다. 이것은 배낭의 내구성을 소모하고 전용 연료 슬롯에 석탄이 필요합니다.
Mining Vehicles Pack은 레일 독립적인 광업 기계를 도입합니다. Tunnel Bore는 8개의 철 블록과 용광로로 만들어지며 천천히 앞으로 이동하면서 3x3 터널의 블록을 부수고 드롭을 수집합니다. 연료로 석탄을 소모하며 3초마다 1블록 이동합니다. Hover Miner는 4개의 엘리트라, 8개의 철 블록, 2개의 다이아몬드를 사용하여 천천히 날면서 5x5 영역의 블록을 부술 수 있습니다. 연료는 발광석 가루에서 나오므로 운영하는 데 비용이 많이 들지만 큰 지하 공간을 치우는 데 효과적입니다.
지하 차원 Addon
여러 고품질 addon은 특별한 포탈을 통해 액세스되는 완전히 별개의 지하 차원을 만들며, 각각 고유한 광업 기회와 도전을 제공합니다.
The Deep Dark Dimension은 바닐라의 deep dark 생물군계 개념을 확장하여 sculk로 덮인 동굴의 전체 차원을 만듭니다. Sculk Portal frame(2x3 sculk 블록)을 만들고 sculk 촉매로 활성화하여 액세스합니다. 차원은 occasional sculk 센서가 희미한 파란 빛을 방출하는 것을 제외하고는 자연 광원이 없습니다. Sculk Ore는 전체에서 생성되며 진동 기반 도구 제작에 사용되는 Sculk Essence로 제련됩니다. Sculk Pickaxe는 조용하게 채굴하여 소음 기반 몹 생성을 방지합니다. Warden는 도시 근처에서만 생성되지 않고 차원 전체에서 자연적으로 생성되어 은신 또는 강한 전투 준비가 필요합니다.
Crystal Caverns은 기하학적 결정 형성과 프리즘 돌의 차원을 생성합니다. 포탈 구성은 14개의 자수정 블록을 네더 포탈 모양으로 필요하며 폭풍우 중 번개로 활성화합니다. 차원은 7가지 결정 유형(Ruby, Sapphire, Topaz, Emerald, Diamond, Amethyst, Quartz)을 포함하며, 각각 최대 20블록 높이의 거대한 결정 클러스터를 형성합니다. 이러한 클러스터를 silk touch로 채굴하면 장식용 블록으로 보존됩니다. 표준 광업은 클러스터당 4-9개의 보석을 생산합니다. 차원은 적대적 몹이 없지만 환경 위험을 특징으로 합니다. 결정 스파이크는 때때로 바닥과 천장에서 빠르게 자라며, 불안정한 결정 블록은 인접한 적절한 지지 블록 없이 채굴할 때 붕괴됩니다.
Volcanic Core Dimension은 극단적인 열 광업 도전에 초점을 맞춥니다. 포탈 구성은 10개의 흑요석, 모서리 위치에 4개의 마그마 블록, 네더 별 활성화를 사용합니다. 차원은 용암으로 가득 찬 동굴과 Volcanic Stone의 작은 섬으로 구성됩니다. Tungsten Ore는 독점적으로 여기에서 생성되며 용암에 면역이며 최소 다이아몬드 도구가 필요합니다. 주변 온도가 보호되지 않은 플레이어에게 피해를 주므로 항상 Fire Resistance이 필요합니다. addon은 Tungsten과 Magma Cream에서 만들어진 Heat-Resistant Armor를 포함하며 전체 세트로 착용할 때 영구 화염 저항을 제공합니다. Volcanic Gems는 용암 호수에서 생성되며 접근 불가능한 깊이로 가라앉기 전에 빠르게 검색해야 합니다.
동굴 생물군계 및 생성 Mod
이러한 addon은 별도의 차원을 만들지 않고 지하 환경을 다양화하여 각 동굴 시스템을 고유하게 느끼게 합니다.
Biome Caves Extended는 지하 생성을 바로 위의 지표면 생물군계에 직접 연결합니다. Desert 지하 영역은 occasional 화석과 도자기 파편이 있는 사암 동굴을 특징으로 합니다. Jungle 지하는 아래로 관통하는 나무 뿌리 시스템이 있는 진흙과 점토 광상을 포함합니다. Mountain 지하는 낮은 Y 레벨에서도 stalactite 스파이크와 얼음 패치를 포함합니다. Ocean 지하는 물로 가득 찬 동굴, 켈프 숲, 산호 형성을 특징으로 합니다. 각 생물군계 동굴 유형에는 관련 광석 보너스가 있습니다. jungle 동굴은 30% 더 많은 에메랄드를 가지며, desert 동굴은 더 높은 금 농도를 가지며, mountain 동굴은 증가된 다이아몬드 비율을 가집니다.
Glowshroom Caverns은 Y 레벨 -32 아래에서 드물게 생성되는 생물 발광 지하 생물군계를 추가합니다. 이러한 동굴은 glowshroom 블록(warped fungus와 유사하지만 더 밝음)을 특징으로 하며 사용자 정의 균사체에서 자랍니다. Glowshroom 숲은 자연적으로 적대적 몹 생성을 방지할 수 있는 충분한 빛을 제공합니다. glowshroom 블록을 채굴하면 Glowshroom Caps를 생산하며 연료가 필요 없는 영구 광원의 레시피에 사용됩니다. Glowshroom Stew는 소비할 때 5분 동안 night vision을 제공합니다. 동굴은 또한 Glow Ingots로 제련되는 고유한 Luminous Ore를 포함하여 횃불을 들지 않고도 주변을 조명하는 발광 갑옷을 만드는 데 사용됩니다.
Frozen Depths는 추운 생물군계 지역에 얼음 테마 동굴을 생성합니다. 이러한 동굴은 단단한 얼음 벽, 얼린 폭포, 파란 얼음 클러스터를 특징으로 합니다. Froststone Ore는 얼린 동굴에서 독점적으로 생성되어 명중한 몹에 slowness 효과를 적용하는 도구를 만듭니다. Ice Crystals는 동굴 천장에 자연적으로 자라며 냉기 저항 갑옷 제작에 수확할 수 있습니다. addon은 온도 역학을 도입합니다. 적절한 장비 없는 플레이어는 얼린 동굴에서 시간이 지남에 따라 피해를 입습니다. Fur Armor(가죽과 토끼 가죽으로 만들어짐)는 냉기 손상을 무효화합니다. 동굴은 마법이 부여된 얼음 기반 무기를 포함한 고유한 전리품이 있는 얼린 상자를 포함합니다.
광업 동료 및 몹 Addon
지하 탐험은 도움이 되는 것과 적대적인 생물 추가로 더욱 역동적이 됩니다.
Dwarven Miners Guild는 Y 레벨 -32 아래에 생성되는 생성된 지하 마을(구조)에 생성되는 우호적인 NPC 광부를 추가합니다. 이러한 NPC는 에메랄드 및 일반 광석을 위해 광업 장비, 희귀 광석, 근처 광석 맥의 지도를 거래합니다. 각 10개의 에메랄드로 광부를 동료로 고용할 수 있습니다. 고용된 광부는 당신을 따라가며 자동으로 근처 광석 블록을 채굴하여 근처 상자에 아이템을 보관하거나 인벤토리 공간이 없으면 드롭합니다. 그들은 제한된 체력을 가지고 있으며 전투에서 도망칩니다. Dwarf NPC는 전문 분야에 따라 색이 지정된 독특한 갑옷을 입습니다. 철 광부는 빨강, 다이아몬드 전문가는 파랑, 네더라이트 전문가는 자주색입니다.
Underground Beasts는 바닐라 몹을 넘어선 중립 및 적대적 생물로 동굴을 채웁니다. Rock Golems는 깊은 동굴에서 생성되어 너무 공격적으로 채굴하는 플레이어를 공격합니다(10초 이내에 근처에서 20개 이상의 블록 파괴). 그들은 자동화된 광업 기계를 만드는 데 사용되는 Golem Cores를 드롭합니다. Cave Crawlers는 완전한 어둠에서 생성되는 빠르게 이동하는 거미 변형이며 독을 주입합니다. Crystal Spirits는 광석 맥 근처에서 생성되어 그들을 방어하지만 패배할 때 그들이 지키는 광석 유형을 드롭합니다. Lava Serpents는 깊은 동굴의 용암 호수를 헤엄치며 원거리 전투나 Fire Resistance로 안전하게 싸워야 합니다.
Mining Pets Addon은 자원 수집을 돕는 길들일 수 있는 생물을 도입합니다. Cave Salamanders는 Y 레벨 -16 아래 용암 근처에서 생성되며 magma cream으로 길들일 수 있습니다. 길들여지면 용암에 드롭된 아이템을 자동으로 검색합니다. Ore Sniffers는 동굴에서 무작위로 생성되며 다이아몬드로 길들일 수 있습니다. 당신이 보여주는 유형의 가장 가까운 광석 맥으로 당신을 인도합니다. 늑대가 몹을 추적하는 방법과 유사합니다. Gem Beetles는 에메랄드 광석 근처 클러스터에서 생성되며 에메랄드로 길들일 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 때때로 작은 보석을 드롭으로 생산하여 수동 자원 생성을 제공합니다.
최고의 광업 Addon 비교
| Addon 이름 | 주요 초점 | 새로운 광석 | 추가된 도구 | 차원 | 호환성 |
|---|---|---|---|---|---|
| More Ores Addon | 재료 다양성 | 5 | 25+ | 아니요 | 우수 |
| Extended Ores Plus | 고유한 속성 | 8 | 40+ | 아니요 | 좋음 |
| Abyssal Depths | 깊은 동굴 | 3 | 12 | 부분 | 중간 |
| Advanced Mining Tools | 장비 | 0 | 15 | 아니요 | 우수 |
| The Deep Dark Dimension | 새로운 차원 | 1 | 8 | 예 | 중간 |
| Crystal Caverns | 탐험 | 7 | 10 | 예 | 중간 |
| Biome Caves Extended | 동굴 다양성 | 0 | 0 | 아니요 | 우수 |
| Dwarven Miners Guild | NPC 및 거래 | 2 | 6 | 아니요 | 좋음 |
광업 Addon 사용을 위한 실용적 팁
여러 광업 addon을 결합하려면 로드 순서 및 호환성에 주의해야 합니다. 광석 생성을 수정하는 addon은 먼저 로드해야 하고, 그 다음 차원 추가, 그 다음 장비 및 몹 addon입니다. 생존 세계에 커밋하기 전에 창의적 모드에서 조합을 테스트합니다. 일부 광석 생성 mod는 충돌하여 서로 다른 ID로 중복된 광석이나 누락된 텍스처를 생성합니다.
주요 동굴 생성 개편을 설치할 때 새 세계를 시작합니다. 이러한 mod는 이미 생성된 청크를 소급으로 변경할 수 없습니다. 게임 중에 설치하면 오래된 지형과 새 지형 사이의 날카로운 경계가 표시됩니다. 또는 새로운 생성이 적용되도록 하기 위해 탐험된 지역에서 1,000+ 블록을 모험합니다.
바닐라 게임 플레이를 사소화하기보다는 상호 보완하는 addon을 선택하여 진행을 균형잡습니다. 너무 일찍 매우 강력한 도구를 추가하는 addon은 점진적 발전의 만족을 제거합니다. 명확한 진행 트리를 가진 mod를 찾으세요. 나무 변형의 modded 도구, 그 다음 돌, 철, 다이아몬드, 네더라이트 등가물. 이것은 다양성을 추가하면서 핵심 Minecraft 진행 루프를 유지합니다.
차원 또는 깊은 동굴 addon을 사용할 때 깊은 동굴에 전용 광업 기지를 만듭니다. 이러한 기지를 저장 시스템, 제련 배열, 마법부여 시설로 구성하여 지표면 여행을 피합니다. 리스폰 설정을 위한 침대와 빠른 복귀를 위한 포탈 액세스를 포함합니다. 많은 광업 중심 addon은 배낭 옵션을 포함합니다. 확장된 지하 원정을




