미국 개척지는 거친 풍경, 먼지 날리는 마을, 그리고 카우보이와 무법자들의 이야기로 항상 상상력을 자극해왔습니다. Minecraft의 사막 생물군계는 상징적인 와일드 웨스트 분위기를 재현하기에 완벽한 캔버스를 제공하지만, 바닐라 게임플레이는 진정한 개척지 경험에 필요한 깊이가 부족합니다. 올바른 애드온은 모래 황무지를 시대에 정확한 건물, 무기, 그리고 구약 서부를 생생하게 되살리는 게임플레이 메커니즘이 갖춰진 생생한 개척지 영토로 변환합니다.
Minecraft Bedrock Edition은 기능하는 술집에서 작동하는 리볼버까지 모든 것을 추가하는 서부 테마의 수정 사항이 증가하고 있습니다. 이러한 애드온은 개척지 마을을 건설하는 빌더, 척박한 사막 기후에서 새로운 도전을 추구하는 서바이벌 플레이어, 그리고 카우보이 판타지를 실현하고 싶어 하는 롤플레이어들을 충족시킵니다. 최고의 와일드 웨스트 모드는 역사적 정확성을 Minecraft의 창의적 자유와 혼합하여 진정성 있으면서도 플레이 가능한 새로운 블록, 아이템, 그리고 구조물을 제공합니다.
이 가이드는 Bedrock Edition에서 포괄적인 사막과 개척지 경험을 만들기 위한 필수 애드온을 다룹니다. 건축 요소에서 무기 시스템까지, 각 권장사항은 호환성, 성능, 그리고 게임플레이 가치에 대해 테스트되었습니다.
필수 와일드 웨스트 구조 애드온
진정한 개척지 마을은 시대에 맞는 건물이 필요합니다. 여러 애드온은 미리 제작된 구조물 또는 서부 건축을 위해 특별히 설계된 건설 블록을 제공합니다.
Western Town Buildings Pack은 한 칸짜리 통나무집에서 2층짜리 호텔까지 25개 이상의 미리 조립된 구조물을 포함합니다. 각 건물은 참나무 판자, 사암, 그리고 테라코타 블록을 사용한 정확한 비율을 특징으로 합니다. 술집 구조물은 18x12 블록으로 작동하는 문, 트랩도어와 슬래브로 만들어진 바 카운터, 그리고 사다리로 접근 가능한 위층 발코니를 갖춥니다. 일반 상점에는 상점 주인 롤플레이를 위한 상자 배치가 포함되어 있으며, 보안관 사무실에는 철 바 문이 있는 2칸짜리 감옥이 들어 있습니다.
Old West Structures Addon은 흩어진 정착촌에 완벽한 더 작은 기능 건물에 초점을 맞춥니다. 애드온에는 모루 배치가 있는 대장장이 작업실, 6마리의 말을 위해 설계된 마구간, 그리고 방어대 메커니즘을 사용하는 애니메이션 블레이드를 갖춘 풍차가 포함되어 있습니다. 물 탑 구조물은 사다리를 통해 접근 가능한 최고점에 기능하는 물 공급원을 보유합니다. 모든 구조물은 청크당 1-5% 사이의 조정 가능한 생성 속도로 사막과 악지 생물군계에서 자연적으로 생성됩니다.
수동 건설을 선호하는 플레이어의 경우, Frontier Blocks Expansion은 47개의 새로운 건설 블록을 추가합니다. 풍화된 목재 판자는 점진적인 부식을 보여주는 3가지 노화 단계로 제공됩니다. 흔들리는 술집 문은 걸을 때 실제로 흔들리는 맞춤형 엔티티 모델을 사용합니다. 빨간 사암 벽돌은 장식 외관을 제공하며, 말 기둥은 끈 메커니즘을 사용하여 말을 "묶을" 수 있습니다. 애드온에는 밧줄 코일, 맞춤형 텍스처가 가능한 수배 포스터 블록, 그리고 몹 스폰을 방지하는 나무 보도 슬래브가 포함됩니다.
무기 및 전투 수정사항
진정한 와일드 웨스트 게임플레이는 시대에 맞는 무기를 요구합니다. 개척지 설정에 최고의 무기 애드온은 역사적 정확성과 Minecraft의 전투 메커니즘의 균형을 맞춥니다.
Revolvers and Rifles Pack은 5개의 기능하는 화기를 소개합니다. Colt .45 리볼버는 재장전이 필요하기 전에 6발을 발사하며, 히트당 8 대미지와 0.5초 발사 속도를 처리합니다. 재장전에는 3초가 걸리고 철 너겟과 화약으로 제작된 맞춤형 총알 아이템을 소비합니다. Winchester Rifle은 더 긴 범위와 12 대미지 샷을 제공하지만 더 느린 1.2초 발사 속도입니다. Double-Barrel Shotgun은 2발을 동시에 발사하여 8블록 이내에서 효과적인 퍼짐 패턴에서 각각 6 대미지를 처리합니다.
애드온에는 공개 도메인 녹음에서 소싱된 적절한 재장전 애니메이션 및 음향 효과가 포함되어 있습니다. 총알은 맞춤형 엔티티 행동을 사용하는 보이지 않는 발사체로 이동하여 거리에 따른 약간의 호 강하로 현실적인 탄도를 만듭니다. 제작에는 철 주괴, 나무 판자, 그리고 철과 석탄에서 제련된 새로운 Gunmetal Ingot이 필요합니다.
Wild West Arsenal은 투척 칼, 다이너마이트 스틱, 그리고 올무 도구로 무기고를 더욱 확장합니다. 투척 칼은 5 대미지를 처리하며 충격 후 80% 회수율입니다. 다이너마이트는 채광이나 전투에 유용한 4블록 폭발 반경을 만들며, TNT와 종이로 제작됩니다. 올무는 수정된 낚싯대로 기능하며 적대적인 몹을 임시로 5초 동안 고정시킬 수 있으며, 롤플레이 시나리오에서 무법자를 포획하기에 완벽합니다.
두 애드온 모두 최소 보호(2 갑옷 포인트)를 제공하지만 롤플레이 서버의 스타일 가치는 상당한 가죽 더스터와 카우보이 모자를 추가하는 갑옷 수정사항과 함께 작동합니다.
개척지 마을 장식 애드온
상세한 환경은 표준 Minecraft 블록을 넘어서는 장식 요소를 필요로 합니다. 이러한 애드온은 개척지 마을을 살아있는 것처럼 느끼게 하는 분위기 세부 사항에 특별히 초점을 맞춥니다.
Desert Town Decorations은 38개의 새로운 장식 아이템과 블록을 추가합니다. Tumbleweeds는 사막 생물군계에서 자연적으로 스폰되며, 맞춤형 엔티티 AI를 사용하여 지형을 굴러갑니다. 3가지 크기의 나무 배럴은 장식과 9슬롯 인벤토리가 있는 저장소 역할을 합니다. 포커 테이블은 카드 텍스처가 있는 맞춤형 모델을 갖추고 있으며, 흔들의자는 플레이어가 실제로 앉아서 흔들 수 있는 앉기 엔티티 메커니즘을 사용합니다. 애드온에는 조명 레벨 12를 제공하는 기름 랜턴, 장식 블록으로 침뱉는 도구, 그리고 활과 검을 수평으로 표시하는 무기 랙이 포함됩니다.
Saloon Interior Pack은 실내 가구를 전문으로 합니다. 중심은 위스키, 럼, 그리고 사르사파릴라를 포함한 12가지 고유한 병 유형이 있는 기능하는 바 카운터 시스템입니다. 음료병을 마시면 30초 상태 효과를 제공합니다: 위스키는 Strength I을 부여하고, 맥주는 Regeneration I을 제공하며, 사르사파릴라는 Speed I을 제공합니다. 애드온에는 앉기 기능이 있는 바 스톨, 우클릭할 때 음표 블록 소리를 재생하는 피아노 블록, 그리고 글로우 오징어 조명 메커니즘을 사용하는 샹들리에 모델이 포함됩니다.
실외 장면의 경우, Western Props Addon은 23개의 더 작은 장식 아이템을 기여합니다. 여기에는 16개의 사전 설정된 범죄자 얼굴이 있는 매달린 수배 포스터, 모서리 및 중앙 변형의 감긴 밧줄, 마구간을 위한 안장 랙, 그리고 서부 글꼴이 있는 나무 표지판이 포함됩니다. 3가지 크기의 캔버스 텐트는 엔티티 모델을 사용하여 즉각적인 대피소를 제공합니다. 캠프파이어 요리 스핏은 맞춤형 애니메이션을 사용하여 고기를 구울 수 있으며, 무대 마차 바퀴 조각은 차량 애드온과 결합할 때 완전한 수레를 만들기 위해 배열될 수 있습니다.
운송 및 차량 수정사항
개척지는 바닐라 말 이외의 적절한 운송을 요구합니다. 여러 애드온은 시대에 정확한 차량과 향상된 탈승 여행을 소개합니다.
Horses and Wagons Addon은 5가지 마차 유형으로 탈승 게임플레이를 향상시킵니다. Covered Wagon은 큰 상자 동등물에서 27개 인벤토리 슬롯을 보유하며, 2마리의 부착된 말이 일반 말 속도의 80%로 이동하면서 끌립니다. 수레는 운전자가 방향을 제어하는 4명의 플레이어까지 승객 좌석에 탈 수 있습니다. 공급 마차는 아이템 프레임 화물 배치를 허용하는 평탄 설계를 갖춥니다. 모든 마차는 지형 위로 튀는 애니메이션된 바퀴와 서스펜션을 갖춘 맞춤형 엔티티 모델을 사용합니다.
마차 제작에는 32개의 나무 판자, 철 주괴와 참나무 슬래브로 만든 4개의 바퀴, 그리고 하네스용 가죽이 필요합니다. 마차는 염료를 사용하여 착색될 수 있으며 공격으로 손상되어 수리를 위해 판자가 필요합니다. 애드온에는 마차를 주차하고 끈으로 고정할 수 있는 마용 메커니즘이 포함되어 있습니다.
Steam Locomotives Pack은 나중의 개척지 시대에 적절한 철도 기반 운송을 추가합니다. 3가지 열차 모델에는 8개의 좌석을 가진 여객칸, 54슬롯 인벤토리를 가진 화물칸, 그리고 석탄 연료가 필요한 기관차가 포함됩니다. 열차는 레일에서 초당 12블록으로 이동하며 광산 카트보다 빠르지만 더 많은 인프라가 필요합니다. 역 플랫폼 블록과 매표소 구조물은 기능하는 철도 야드를 만드는 데 도움이 됩니다.
개인 여행의 경우, Horses Plus 수정사항은 바닐라 말 메커니즘을 품종 변형으로 확장합니다. Mustangs은 더 높은 속도(초당 14블록)를 제공하지만 더 낮은 점프 높이입니다. Draft horses는 당나귀처럼 상자 인벤토리를 운반하지만 바닐라의 9 슬롯 대신 15 슬롯입니다. Appaloosas는 12가지 패턴 변형을 가진 독특한 점박이 코트를 갖춥니다. 모든 말은 양모와 가죽으로 제작된 16가지 색상의 안장 담요를 입을 수 있습니다.
무법자 및 NPC 게임플레이 애드온
생생한 개척지 세계에는 주민이 필요합니다. 이러한 애드온은 사막 영토에 상호작용하는 NPC와 게임플레이 시스템을 배치합니다.
Frontier NPCs는 고유한 행동을 갖춘 5가지 캐릭터 유형을 소개합니다. Cowboys는 평원과 사막 생물군계에서 스폰되어 낮에 방황하고 밤에 대피소를 찾습니다. 그들은 가죽, 소고기, 그리고 밀과 같은 아이템을 에메랄드로 거래합니다. Sheriffs는 마을에만 스폰되어 적대적인 몹과 32블록 내 무법자를 공격합니다. Outlaws는 사막 사원과 버려진 광산에 나타나며 금 너겟과 철을 포함한 전리품을 운반하며 플레이어에게 적대적입니다. Prospectors는 돌과 광석 블록 근처를 배회하며 가끔 채광하고 자료를 수집합니다.
Bartenders는 술집으로 태그된 구조물 내부에 스폰되며, 음료 거래와 근처 구조물에 대한 채팅 메시지를 통한 루머를 제공합니다. 각 NPC 유형은 서부 의류 텍스처 및 걷기 애니메이션이 있는 맞춤형 엔티티 모델을 사용합니다. 그들은 진영별 아이템을 드롭합니다: 보안관은 배지를 드롭하고, 무법자는 제출 시 에메랄드 가치가 있는 현상금 메모를 드롭하며, 카우보이는 올무를 드롭합니다.
Bandit Camps Addon은 사막 생물군계에서 적대적인 무법자 진영을 생성합니다. 진영에는 금, 무기, 그리고 희귀한 안장 장비가 포함된 전리품 테이블이 있는 2-3개의 상자를 경호하는 4-8명의 무법자 NPC가 포함됩니다. 진영 구조물은 캠프파이어, 침구류, 그리고 묶인 말이 있는 파괴된 건물 미학을 사용합니다. 진영을 격파하면 점수판을 통해 추적되는 평판 포인트를 부여하여 더 높은 계층에서 보안관 거래의 잠금을 해제합니다.
Wanted System 수정사항은 현상금 사냥 메커니즘을 추가합니다. 플레이어는 주민이나 평화적인 NPC를 공격하여 원하는 수준을 얻으며 사이드바 점수판에 표시됩니다. 원하는 수준 3에서 보안관 NPC는 적대적이 되고 현상금 사냥꾼 몹이 주기적으로 플레이어를 사냥하기 위해 스폰됩니다. 원하는 포스터는 플레이어 스킨을 보여주며 마을에서 생성됩니다. 시스템은 20분 동안 범죄가 없거나 보안관 사무실에서 에메랄드를 사용하여 벌금을 지불하여 리셋됩니다.
사막 서바이벌 및 환경 모드
척박한 사막 환경은 도전을 증가시키고 몰입을 증가시키는 서바이벌 수정사항을 필요로 합니다. 이러한 애드온은 황무지를 준비가 필요한 진정한 위협으로 변환합니다.
Realistic Desert Survival은 모래 생물군계에 특화된 온도 메커니즘을 추가합니다. 플레이어는 낮 동안(50% 더 빠른 배고픔 고갈) 사막 열에서 분당 0.5 포만감을 잃습니다. 야간 온도는 y=70 이하에서 Slowness I 효과를 일으킵니다. 애드온은 물병 섭취가 3분마다 필요한 별도의 상태 표시줄로 탈수를 소개합니다. Canteens은 3개의 물 부분을 보유하며 물 공급원에서 다시 채울 수 있습니다. Sunburn은 헬멧을 착용하거나 그늘에 서 있지 않으면 정오 시간에 손상를 입힙니다.
선인장 주스는 선인장과 물병으로 양조되어 탈수를 치료하고 5분의 열 저항을 제공합니다. 가죽 더스터는 일광 손상을 50% 감소시킵니다. 모래 폭풍은 사막 아침에 5% 확률로 무작위로 발생하여 가시성을 8블록으로 줄이고 폭풍 지속 시간(2-4분) 동안 Blindness I을 입힙니다. Adobe 구조물은 모래, 점토, 그리고 목재로 제작되어 폭풍 대피소를 제공합니다.
Desert Flora Expansion은 바닐라 선인장을 넘어 14가지의 새로운 식물을 추가합니다. Sagebrush는 일반적으로 생성되어 막대기와 가끔 씨앗을 드롭합니다. Prickly pear cacti는 3개의 배고픔 포인트를 회복하는 먹을 수 있는 과일을 위해 수확될 수 있습니다. Yucca 식물은 사막 언덕에서 자라며 밧줄 제작을 위한 섬유질 재료를 제공합니다. Joshua 나무는 드물게 스폰되어 붉은 색 물감이 있는 독특한 목재 판자를 제공합니다. Tumbleweeds는 동적으로 스폰되며 장식적 배치를 위해 수집될 수 있습니다.
애드온에는 사막 동물 추가 사항이 포함됩니다: roadrunners(깃털을 떨어뜨리는 수동적 몹), rattlesnakes(Poison II를 입히는 적대적), vultures(손상된 플레이어를 원을 그리는), 그리고 jackrabbits(증가된 점프 높이를 가진 더 빠른 토끼). 모든 동물은 시대에 적절한 모델을 사용하고 진정한 개척지 분위기에 기여합니다.
통합 및 호환성 고려 사항
여러 와일드 웨스트 애드온을 동시에 실행하려면 호환성 및 로드 순서에 주의해야 합니다. 대부분의 구조 및 장식 모드는 고유한 콘텐츠를 추가하므로 충돌 없이 함께 작동합니다. 무기 애드온은 여러 모드가 발사체 엔티티 행동을 변경할 경우 가끔 충돌합니다.
| 애드온 유형 | 호환성 등급 | 참고 사항 |
|---|---|---|
| 구조 팩 | 우수 | 여러 개가 함께 실행될 수 있음 |
| 무기 시스템 | 보통 | 발사 속도의 충돌 테스트 |
| NPC 추가 | 양호 | 엔티티 ID 겹침 확인 |
| 서바이벌 메커니즘 | 약함 | 종종 동일한 시스템 재정의 |
| 장식 블록 | 우수 | 거의 충돌하지 않음 |
행동 팩 순서에서 먼저 구조 및 장식 애드온을 로드한 다음 게임플레이 메커니즘을 뒤에 무기를 로드합니다. 이 순서는 렌더링 문제를 방지하고 적절한 엔티티 스폰 우선순위를 보장합니다. 서바이벌 메커니즘 애드온은 일반적으로 두 배로 될 때 충돌하는 핵심 배고픔, 온도, 또는 건강 시스템을 수정하므로 월드당 하나만 사용해야 합니다.
서바이벌 게임플레이에 적용하기 전에 창의적인 세계에서 조합을 테스트합니다. 여러 애드온이 다른 아이템에 대해 동일한 재료를 사용할 수 있는 제작 레시피 겹침에 주의하세요. 예를 들어 Western Props와 Desert Town Decorations 애드온은 모두 팩 편집을 통해 조정이 필요할 수 있는 밧줄 아이템을 포함합니다.
대부분의 장치에서 4-5개의 동시 서부 애드온으로 성능이 안정적으로 유지됩니다. 모바일 플레이어는 우선 기능에 초점을 맞춘 총 3개의 애드온으로 제한해야 합니다. 구조 생성 모드는 아이템 또는 장식 추가보다 세계 로드 시간에 더 영향을 미칩니다. 탐색 중에 지연이 발생하는 경우 애드온 설정에서 자연 구조 생성을 비활성화합니다.
당신의 와일드 웨스트 월드 구축을 위한 실용적 권장사항
지형과 생물군계 선택을 설정하여 개척지 프로젝트를 시작합니다. Badlands 생물군계는 애리조나 메사를 모방하는 층형 테라코타로 우수한 미학을 제공합니다. 표준 사막도 잘 작동하지만 색 변형이 부족합니다. 지도를 사용하여 미리 구성된 사막 스폰 지점으로 검색 시간을 절약하는 것을 고려하세요.
구조 애드온을 먼저 설치하고 자연적으로 생성된 건물을 탐색하여 스케일과 설계를 이해합니다. 이것은 맞춤형 빌드를 시도하기 전에 템플릿을 제공합니다. 필수 건물을 주요 거리를 따라 배치합니다: 술집, 일반 상점, 보안관 사무실, 그리고 은행은 최소 실행 가능한 마을 핵심을 형성합니다. 건물 사이에 8-




