Minecraft Bedrock를 위한 최고의 End와 Dragon Addons
End 차원은 Ender Dragon을 한 번 격퇴한 후 종종 실망스러워 보입니다. 단 하나의 보스 전투, 제한된 탐험 가능성, 황량한 End 섬들은 많은 플레이어들이 더 많은 엔드게임 콘텐츠를 원하게 합니다. 이것이 바로 End와 dragon addons이 활약하는 곳으로, 이 차원을 일회성 방문에서 새로운 보스, 구조물, 드래곤 변형체, 게임 플레이 메커니즘이 있는 재플레이 가능한 도전으로 변환합니다.
이러한 addons은 허공에 떠있는 맞춤형 섬, 격퇴하기 위해 다른 전략이 필요한 강력한 드래곤 아종, 반복적인 방문을 가치있게 만드는 전리품으로 End를 확장합니다. 일부 모드는 새로운 공격 패턴과 페이즈로 Ender Dragon 전투를 더 어렵게 만드는 데 중점을 둡니다. 다른 것들은 길들이거나 전투할 완전히 새로운 드래곤 종을 추가합니다. 최고의 addons은 도전과 보상의 균형을 맞추어 첫 번째 승리 이후에도 End로 계속 돌아올 이유를 제공합니다.
더 어려운 보스 전투, 탈 수 있는 드래곤, 또는 완전히 개편된 End 지형을 찾고 있든 Minecraft Bedrock에는 그것을 제공하는 addons이 있습니다. 이러한 수정 사항은 모바일, 콘솔, Windows 10 플랫폼에서 작동하여 기기에 관계없이 접근 가능합니다.
강화된 Ender Dragon 보스 전투
표준 Ender Dragon 전투는 처음 몇 시도 후 예측 가능해집니다. 강화된 드래곤 addons은 여러 페이즈, 새로운 공격 패턴, 전략 변경을 강제하는 환경 위험을 도입합니다.
Ender Dragon Reborn addon은 바닐라 전투를 3페이즈 전투로 변환합니다. 첫 번째 페이즈는 표준 전투와 유사하지만 체력이 2배이고 공격이 더 빠릅니다. 두 번째 페이즈는 50% 체력에서 시작되어 Endermite 떼를 소환하고 흑요석 플랫폼 전체에 충격파를 만드는 지면 내려찍기 공격을 추가합니다. 최종 페이즈는 End 돌을 점화하고 끊임없는 움직임을 강제하는 화염 숨 공격을 도입합니다. 각 페이즈는 드래곤 비늘, 강화된 날개 조각, 업그레이드된 갑옷 세트를 제작하는 데 사용되는 결정화된 드래곤 숨을 포함한 특정 전리품을 떨어뜨립니다.
Dragon Fight Overhaul은 전투에 환경 메커니즘을 추가합니다. 흑요석 기둥은 기본 블록을 파괴하지 않으면 2분마다 크리스탈을 재생합니다. 드래곤은 너무 오래 땅 위에 있으면 당신을 공중으로 순간이동시키는 Enderman 근위병을 소환합니다. 숨 공격은 이제 15초 동안 지속되는 지속 피해 구역을 생성하여 경기장을 덮고 안전한 공간을 제한합니다. 확장된 전투를 생존하려면 스플래시 힐링 포션과 화염 저항이 필요합니다.
Hardcore Dragon Mode는 삶의 질 기능을 제거합니다. 드래곤은 각 다이브 공격으로 5블록 반경의 블록을 파괴하여 흑요석 플랫폼을 스위스 치즈로 만듭니다. End 크리스탈은 파괴될 때 일반적인 반경의 2배로 폭발합니다. 드래곤의 체력은 크리스탈이 남아있으면 30초마다 2% 재생됩니다. 이 addon은 건설 블록, 여러 활 세트, 허공에서 죽으면 모든 것을 잃으므로 백업 장비를 충분히 준비해야 합니다.
Dragon 변형체와 종
단일 드래곤 전투는 재플레이 능력을 제한합니다. Dragon 변형체 addons은 고유한 능력, 행동, 길들이기 메커니즘을 가진 여러 드래곤 종을 도입합니다.
Dragons Plus addon은 다양한 End 섬 생물 군계에 걸쳐 생성되는 5가지 드래곤 유형을 추가합니다. 화염 드래곤은 지역 피해를 입히는 폭발적인 발사체를 숨을 쉽니다. 빙하 드래곤은 움직임 속도를 늦추고 10초 지속되는 냉동 효과를 적용합니다. 번개 드래곤은 근처 플레이어를 목표로 하는 천둥을 소환합니다. 독 드래곤은 갑옷을 우회하는 독 구름을 생성합니다. Void 드래곤은 블록을 통과하고 전투 중 순간이동합니다. 각 변형체는 그 원소에 면역을 제공하는 드래곤 갑옷 세트를 제작하는 데 사용되는 특정 비늘을 떨어뜨립니다.
Tameable Dragons는 End 도시 상자에서 발견된 알에서 아기 드래곤을 키울 수 있습니다 (15% 생성률). 알은 액티브 플레이타임 20분 동안 용암이나 불과 같은 가열된 블록에 배치되어야 합니다. 아기 드래곤은 원시 고기와 합창 과일을 소비하며 90분에 걸친 3개의 성장 단계에서 총 64개가 필요합니다. 완전히 성장한 드래곤은 드래곤 비늘, 가죽, 철로 제작된 맞춤형 안장으로 탈 수 있게 됩니다. 길들여진 드래곤은 적대적인 몹을 자동으로 공격하고 맴돌기, 착지, 따르기로 명령받을 수 있습니다.
Elemental Dragon Expansion은 드래곤을 오버월드 차원에 통합합니다. Shadow 드래곤은 밤에 짙은 참나무 숲에 생성됩니다. Storm 드래곤은 산 생물 군계의 천둥폭풍 중에 나타납니다. Desert 드래곤은 사막 사원의 모래 블록 아래에 굴을 파고 있습니다. Ocean 드래곤은 Y 레벨 30 아래의 심해 해구를 순찰합니다. 각 종은 원소 부여가 있는 무기와 도구를 위한 고유한 제작 재료를 떨어뜨립니다. Shadow 드래곤 송곳니는 실명 효과가 있는 무기를 생성합니다. Storm 비늘은 번개 채널링 삼지창을 제작합니다.
맞춤형 End 섬 및 구조물
End 섬 사이의 빈 허공은 차원의 잠재력을 낭비합니다. 구조물 addons은 탐험 가능한 섬, 던전, 문명으로 End를 채웁니다.
End Expansion은 주 섬에서 다양한 거리 범위에 분산된 12개의 새로운 섬 유형을 생성합니다. 합창 숲은 500-1000 블록 거리에 생성되며 조밀한 합창 식물 숲과 이중 전리품이 있는 shulker 둥지를 포함합니다. 흑요석 스파이크 섬은 1000-2000 블록에 나타나 자연 생성된 흑요석 타워와 울고 있는 흑요석 매장지를 특징으로 합니다. Void 요새는 2000+ 블록에 생성되며 맞춤형 생성기, 보물실, 미니 보스 만남이 있는 다층 구조를 포함합니다. 각 섬 유형에는 연마된 end 돌, 빛에 투명한 void 유리, 엔드게임 장비 제작용 enderite 광석과 같은 고유한 건설 블록이 포함됩니다.
The Lost End Cities addon은 바닐라 End 도시보다 5배 더 큰 메가 구조물을 생성합니다. 이러한 광대한 복합 시설은 서로 다른 높이에 도킹된 여러 선박, 연동된 탑(파쿠르 도전 포함), 퍼즐 솔루션이 필요한 숨겨진 금고실을 특징으로 합니다. 엘리트 shulker는 이 도시에 3배 체력과 빠른 발사 발사체를 가지고 생성됩니다. 전리품 테이블에는 최대 레벨 부여가 있는 부여된 장비, 속도 또는 내구성 보너스가 있는 날개 변형체, 특정 오버월드 좌표로 돌아가는 포털 방을 잠금 해제하는 차원 열쇠가 포함됩니다.
Ender Kingdoms는 세 개의 NPC 파벌이 있는 거주 가능한 End 차원을 생성합니다. Enderian Guard는 부패한 구역을 정리하기 위한 퀘스트를 제공하는 주 섬을 보호합니다. Void 거래자는 드래곤 비늘과 합창 진주를 위해 희귀 아이템을 판매하는 떠있는 시장 섬에 거주합니다. Cult of the Void는 드래곤을 반복적으로 부활시키려는 흑요석 사원에서 운영됩니다. 각 파벌의 평판 시스템은 배타적인 거래, 주택 지구, 허공 항해를 위한 떠있는 End 선박과 같은 차량을 잠금 해제합니다.
새로운 End 보스 및 미니 보스
Ender Dragon이 유일한 주요 위협이어서는 안 됩니다. 보스 addons은 차원 전체에 도전적인 만남을 도입합니다.
Void Tyrant는 생성 지점에서 5000+ 블록 떨어진 특수 경기장 섬에 생성됩니다. 이 거대한 Enderman 변형체는 8블록 높이로 500 체력을 가집니다. 그것의 공격에는 플레이어 뒤에 나타나는 순간이동 공격, wither 효과를 적용하는 void 구슬 발사체, 30초마다 Enderman 강화 병력을 소환하는 25% 체력의 분노 모드가 포함됩니다. Void Tyrant를 격퇴하면 60초 쿨다운에 순간이동 능력을 부여하는 void 갑옷 세트를 제작하는 데 사용되는 void 코어가 떨어집니다.
The End Guardians addon은 End 도시 구조물 전체에 미니 보스를 배치합니다. Corrupted Shulker Queens는 도시 핵에 200 체력과 20초 동안 지속되는 부양 구역을 생성하는 지역 거부 공격을 가지고 생성됩니다. Phantom Lords는 팬텀처럼 벽을 통과하지만 150 체력과 12 피해를 입히는 다이브 공격을 가집니다. Endermite Swarm Masters는 활성 부하물 당 자신을 치료하면서 매분 20개의 Endermites를 소환합니다. 각 미니 보스는 날개를 불꽃놀이 효율성, 내구성 배수 또는 미적 입자 효과로 업그레이드하기 위한 개선 토큰을 떨어뜨립니다.
Dragons of the Abyss는 표준 Ender Dragon을 격퇴한 후에만 나타나는 3개의 전설적인 드래곤 보스를 도입합니다. Ender Empress는 750 체력으로 피 달에 생성되고 자신과 소환된 드레이크 부하물 모두에게서 공격합니다. Void Wyrm은 End 섬 아래에서 나타나 지형을 파괴하고 플레이어를 입으로 끌어당겨 엄청난 물기 피해를 입힙니다. Celestial Dragon은 End 폭풍 중에 빌드 높이 위에서 내려와 낙하 피해를 관리하면서 공중 전투가 필요합니다. 각 전설적인 것은 엔드게임 진행을 위한 고유한 도구와 제작 재료를 떨어뜨립니다.
Dragon 장비 및 기어
드래곤을 격퇴하면 강력한 장비를 생성해야 합니다. 기어 addons은 드래곤 전리품을 제작 가능한 갑옷, 무기, 도구로 변환합니다.
Dragon Armor Sets는 전투를 통해 수집된 드래곤 비늘에서 전체 갑옷 세트를 제작합니다. 각 드래곤 변형체는 완전한 세트를 위해 24개의 비늘이 필요합니다. 화염 드래곤 갑옷은 불과 용암에 면역을 제공하고 근접 공격자를 손상시키는 화염 오라를 제공합니다. 빙하 갑옷은 근처의 적대적인 몹을 늦추고 냉동 효과를 무효화합니다. 번개 갑옷은 움직임 속도를 30% 증가시키고 25% 확률로 발사체를 반사합니다. Void 갑옷은 야간 시야, Y-0 아래 void 피해 면역, 90초 쿨다운이 있는 순간이동 능력을 부여합니다. 갑옷 내구성은 조각당 2500 포인트로 확장되어 다이아몬드 동등물의 3배입니다.
Draconic Weapons는 드래곤 재료를 사용하는 제작 가능한 무기 계급을 추가합니다. 드래곤 검은 12의 공격 피해를 입히고 비늘 유형과 일치하는 원소 효과가 있습니다. 드래곤 활은 TNT를 소비하지 않고 폭발 화살을 발사합니다. 드래곤 삼지창은 Riptide 부여로 사용할 때 무제한 내구성으로 원소 관련 발사체를 채널링합니다. 완전히 업그레이드된 무기는 비늘, 네더라이트 주괴, 재생된 기둥에서 수집된 희귀 End 크리스탈을 결합해야 합니다. 무기 능력에는 여러 대상을 맞추는 지역 공격과 3배 피해를 위해 경험 레벨을 소비하는 충전 공격이 포함됩니다.
Tools of the Dragon은 표준 장비를 업그레이드합니다. 드래곤 곡괭이는 흑요석을 즉시 채광하고 4000 내구성을 가집니다. 드래곤 도끼는 단일 통나무를 깨서 전체 나무를 벱니다. 드래곤 삽은 클릭당 3x3 지역을 발굴합니다. 각 도구는 바닐라보다 더 높은 레벨로 부여되어 Fortune IV와 Efficiency VI이 End 관련 블록에서 작동합니다. 도구는 기본 재료로 다이아몬드와 네더라이트와 함께 격퇴된 드래곤에서 수집된 드래곤 뼈가 필요합니다.
End 차원 개편
완전한 개편은 End의 외관, 생물 군계 분포, 게임 플레이 루프를 재상상합니다.
Better End는 차원을 다양한 생물 군계 시스템으로 변환합니다. Void 사막은 End 모래 언덕과 매장된 구조물을 특징으로 합니다. 합창 정글은 수집 가능한 과일 클러스터와 함께 20블록 높이의 합창 나무를 키웁니다. 결정 동굴은 큰 End 섬 내부에 생성되며 광석처럼 빛을 제공하는 글로우스톤 유사 결정 매장지가 있습니다. 안개 효과는 다양한 고도에서 대기 깊이를 생성합니다. 새로운 식물 생명에는 의심스러운 스튜 요리법용 void 꽃과 빈 공간 위의 void 공기 블록에서 자라는 ender 백합 패드가 포함됩니다. addon은 색상이 지정된 end 돌 변형체, 이끼낀 end 벽돌, 결정질 유리 블록을 포함한 30+ 새로운 건설 블록을 추가합니다.
End Reborn Generation은 지형 알고리즘을 완전히 변경합니다. 섬은 무작위로 흩어지기보다는 클러스터 형성으로 생성됩니다. 고리 모양의 섬은 전투 만남을 위한 자연 경기장을 생성합니다. 떠있는 산 섬은 150블록의 높이에 도달하며 내부 동굴 시스템이 있습니다. 주 섬은 3배 크기로 확장되어 계곡과 고원을 포함한 다양한 고도가 있습니다. 자연 end 돌의 다리 구조는 근처 섬을 연결하여 일정한 날개 사용이나 ender 진주 없이 탐험을 가능하게 합니다.
The Ender Update addon은 생성, 몹, 보스, 진행을 결합하는 포괄적인 개편으로 기능합니다. 플레이어 진행도에 따라 콘텐츠를 단계별로 진행합니다. Tier 1은 드래곤을 한 번 격퇴한 후 잠금 해제되어 새로운 섬 유형과 기본 드래곤 변형체를 추가합니다. Tier 2는 드래곤 비늘 갑옷 제작이 필요하며 미니 보스와 강화된 전리품을 도입합니다. Tier 3은 총 100개의 드래곤 비늘 수집 후 활성화되어 전설적인 만남과 엔드게임 제작 레시피를 생성합니다. 이 단계적 접근 방식은 새로운 플레이어에게 압도하지 않고 수십 시간에 걸쳐 도전을 유지합니다.
설치 및 호환성 고려 사항
End addons은 핵심 게임 메커니즘을 수정하고 신중한 설치가 필요합니다. 대부분의 End 모드는 독립적으로 작동하지만 여러 드래곤 또는 구조물 addons를 결합하면 종종 충돌이 발생합니다.
다운로드하기 전에 버전 호환성을 확인하세요. Minecraft Bedrock 1.20+ 용으로 설계된 Addons은 차원 생성 코드의 변경으로 인해 1.19에서 제대로 작동하지 않을 수 있습니다. addon 설명에서 특정 버전 번호 및 업데이트 요구 사항을 읽으세요. 보스 전투 addons는 일반적으로 구조물 addons과 호환됩니다. 서로 다른 게임 측면을 수정하기 때문입니다. 여러 드래곤 변형체 addons을 결합하면 서로 다른 드래곤이 동일한 생성 지점을 점유하려고 할 때 생성 충돌이 발생합니다.
여러 addons을 사용할 때 로드 순서가 중요합니다. 구조물 생성 모드는 생성기가 맞춤형 섬에 올바르게 배치되도록 보스 addons 전에 활성화되어야 합니다. 드래곤 변형체 모드는 적절한 드롭 테이블을 보장하기 위해 장비 모드 전에 로드되어야 합니다. 대부분의 모드 관리자는 설정 메뉴를 통해 우선순위 조정을 허용합니다. 생존 세계에 커밋하기 전에 창의 모드에서 조합을 테스트하세요.
성능 영향은 addon 복잡성에 따라 다릅니다. 간단한 보스 수정은 프레임 속도에 거의 영향을 미치지 않습니다. 완전한 차원 개편은 수백 개의 맞춤형 섬을 생성하여 구형 모바일 장치에서 성능을 감소시킵니다. 새로 생성된 청크를 탐험할 때 프레임 속도 감소를 모니터링하세요. 렉이 발생하면 렌더 거리를 8-12 청크로 줄이세요. 구조물이 많은 addons은 생존 게임 플레이로 전환하기 전에 창의 모드에서 End 지형을 미리 생성함으로써 이점을 얻습니다.
End addons을 설치하기 전에 세계를 백업하세요. 차원 수정은 때때로 addons이 충돌하거나 게임 중에 제거되면 청크 손상을 일으킵니다. 새로운 모드를 활성화하기 전에 세계 저장 파일을 외부 저장소로 내보내세요. 문제가 발생하면 백업을 복원하고 addons을 개별적으로 테스트하여 충돌을 식별하세요. 일부 addons은 기존 명령 블록 시스템 또는 맞춤형 지도를 깨뜨릴 수 있는 세계 설정의 실험적 게임 플레이 토글을 요구합니다.
인기 있는 End Addons 비교
| Addon 이름 | 보스 전투 | Dragon 변형체 | 새로운 구조물 | 오버월드 통합 | 성능 영향 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enhanced Ender Dragon | 예 (3 페이즈) | 아니오 | 아니오 | 아니오 | 낮음 |
| Dragons Plus | 아니오 | 5 유형 | 최소 | 아니오 | 중간 |
| End Expansion | 미니 보스 | 아니오 | 12 섬 유형 | 아니오 | 높음 |
| Better End | 아니오 | 아니오 | 8 생물 군계 | 식물만 | 매우 높음 |
| Draconic Arsenal | 아니오 | 아니오 | 아니오 | 제작 역 | 낮음 |
| The Lost End Cities | 엘리트 변형체 | 아니오 | 메가 도시 | 아니오 | 중간 |
| Dragons of the Abyss | 4 보스 | 3 전설적 | 경기장 섬 | 아니오 | 중간 |
| Tameable Dragons | 아니오 | 3 길들일 수 있는 | 둥지 사이트 | 예 (생성) | 중간 |
| End Reborn | 예 | 2 유형 | 완전한 개편 | 아니오 | 매우 높음 |
| Ender Kingdoms | 다중 | 1 유형 | 도시와 마을 | 퀘스트 보상 | 높음 |
진행 및 보상 균형
잘 설계된 End addons은 진행 마일스톤 뒤에 콘텐츠를 게이팅합니다. 초기 드래곤 격퇴는 기본 업그레이드 기어를 위한 재료로 보상해야 합니다. 이후 방문은 해당 기어를 완료하기 위해 필요한 더 어려운 도전을 잠금 해




