Minecraft의 블록형 미학은 상징적이지만, 때때로 당신의 세계를 미래로 밀어붙이고 싶을 수 있습니다. 기술 및 미래 애드온은 Bedrock Edition을 로봇을 만들고, 레이저 무기를 휘두르고, 거대한 자동화 공장을 건설할 수 있는 공상 과학 놀이터로 변환합니다. 이러한 모드는 중세 도구를 플라즈마 커터로, 나무 검을 에너지 소총으로, 간단한 농장을 복잡한 기계 네트워크로 대체합니다.
최고의 기술 애드온은 단순한 리텍스처를 넘어갑니다. 새로운 게임 메커니즘, 제작 체인, 그리고 실험을 보상하는 진행 시스템을 도입합니다. 전투에 메크를 조종할 수 있는 애드온, 전체 기술 트리의 기계를 추가하는 것들, 그리고 세계와 상호작용하는 방식을 완전히 재설계하는 것들을 찾을 수 있습니다. 최근 몇 년 동안 Minecraft Bedrock에서 사용 가능한 다양성이 폭발적으로 증가했으며, 모바일 및 콘솔 플레이어들이 Java의 산업 모드와 경쟁할 수 있는 콘텐츠에 접근할 수 있게 되었습니다.
이 가이드는 실제로 작동하는 최고의 미래 애드온을 다루며, 활발한 개발, 안정적인 성능, 그리고 진정한 게임플레이 깊이를 가진 것들에 중점을 둡니다. 사이버펑크 도시를 건설하든 자동화된 생산 라인을 설계하든, 이러한 모드는 필요한 도구를 제공합니다.
산업용 기계 및 자동화 애드온
산업용 애드온은 공장 건설 메커니즘을 Bedrock Edition에 가져옵니다. 이러한 모드는 컨베이어 벨트, 전원 시스템, 광석 처리 및 자동화된 제작을 도입합니다. Factory Tech 애드온은 발전기, 전기 용광로, 채석장 및 아이템 운송기를 포함한 40개 이상의 기계로 눈에 띕니다. 전원 관리가 중요합니다. 기계를 실행하기 전에 석탄 발전기 또는 태양 전지판을 사용하여 전기를 생성해야 합니다.
Mechanical Engineering 애드온은 증기 동력 기계로 다른 접근 방식을 취합니다. 보일러는 석탄과 물을 증기 압력으로 변환하며, 이는 피스톤, 프레스 및 자동화된 해머를 구동합니다. 시각적 피드백이 우수하며 애니메이션 기계 부품과 증기 입자 효과가 있습니다. 기계는 올바르게 배치되고 파이프 네트워크와 연결되어야 하며, 공장 설계에 공간 퍼즐 요소를 추가합니다.
더 깊은 복잡성을 원하는 플레이어를 위해 Advanced Factory 애드온은 멀티블록 구조를 도입합니다. 단일 산업용 고로는 특정 패턴으로 배열된 27개 블록이 필요합니다. 이러한 대규모 기계는 광석을 4배 속도로 처리하고 티타늄 및 텅스텐 같은 독특한 합금을 해금합니다. 제작 체인은 상당히 연장됩니다. 채석장을 건설하려면 먼저 회로 기판이 필요하며, 이는 정제된 구리가 필요하고, 이는 아크 용광로가 필요하며, 철 생산을 요구합니다.
자동화는 Agricultural Tech 애드온으로 농업으로 확장됩니다. 기계식 수확기는 9x9 영역에서 작물을 수집하고, 자동 심기 장치는 재심기를 처리하며, 동력 분무기는 성장을 가속화합니다. 이를 아이템 분류기 및 저장 시스템과 결합하면 수동 입력이 필요 없는 완전히 자동화된 식량 생산을 구축할 수 있습니다. 애드온에는 성장 백분율 및 토양 품질 지표를 표시하는 작물 분석기가 포함되어 있습니다.
성능은 이러한 애드온에 중요합니다. 수십 개의 활성 기계가 있는 대규모 공장 설정은 모바일 장치에 부하를 줄 수 있습니다. 대부분의 산업용 모드에는 입자 효과를 줄이고 동시 기계 작동을 제한하는 설정 옵션이 포함되어 있습니다. 데스크톱 플레이어는 거의 문제가 없지만, 모바일 사용자는 작게 시작하고 프레임 속도를 모니터링하면서 점진적으로 확장해야 합니다.
로봇 및 AI 동료
로봇 애드온은 명령을 따르거나, 당신을 위해 싸우거나, 작업을 자동화하는 프로그래밍 가능한 도우미를 도입합니다. RoboCraft 애드온을 사용하면 구성 요소(섀시, 처리 장치, 전원 코어 및 기능 모듈)에서 로봇을 건설할 수 있습니다. 기본 작업자 로봇의 비용은 철괭이 8개, 레드스톤 4개, 금 2개입니다. 제작한 후에는 자동화된 자원 수집을 위해 채굴 모듈을 설치하거나 방어를 위해 전투 모듈을 설치할 수 있습니다.
프로그래밍은 상호작용 메뉴를 통해 진행됩니다. 웨이포인트를 표시하여 순찰 경로를 설정하고, "돌 채굴" 또는 "밀 수확"과 같은 작업을 할당하며, 동작 설정을 조정합니다. 고급 로봇은 여러 작업 대기열을 지원하므로 낮에는 채굴하고 밤에는 기지로 돌아와 충전할 수 있습니다. 애드온은 로봇 배터리 수준을 추적합니다. 배터리가 죽은 로봇은 충전 스테이션에서 재충전될 때까지 작동을 멈춥니다.
Mech Suits 애드온은 다른 방향을 취하며 거대한 전투 로봇을 조종할 수 있게 해줍니다. 강철 블록과 다이아몬드 코어를 사용하여 메크 프레임을 제작한 다음 무기 마운트와 장갑판으로 커스터마이즈합니다. 조종되는 메크는 느리게 움직이지만 상당한 피해를 견딥니다. 근거리 전투를 위해 레이저 포를 장착하거나 파괴적인 근접 공격을 위해 파일 드라이버를 설치하세요. 메크는 작동 중 연료 셀을 소비하므로 연장된 전투가 비쌉니다.
AI Assistant 애드온의 동료 봇은 애완동물처럼 당신을 따라다니지만 실질적인 이점을 제공합니다. 엔지니어링 봇은 추가 인벤토리 공간(30슬롯의 모바일 저장소)을 운반합니다. 전투 봇은 적의 어그로를 끌고 내장 에너지 무기로 합리적인 피해를 입힙니다. 의료 봇은 건강이 50% 이하로 떨어지면 근처 플레이어를 자동으로 치료합니다. 동시에 여러 봇을 소유할 수 있지만 각 봇은 게임 내 며칠마다 회로 수리로 유지 관리가 필요합니다.
로봇 동작은 애드온 간에 크게 다릅니다. 일부는 늑대와 유사한 간단한 추적 및 공격 AI를 사용합니다. 다른 것들은 복잡한 지형을 네비게이트하고 위험을 피하는 경로 찾기 알고리즘을 구현합니다. 최고의 로봇 모드를 사용하면 AI 칩을 업그레이드하여 손상되면 집으로 돌아가거나 다른 로봇과 공격을 조율하는 것과 같은 더 똑똑한 동작을 해제할 수 있습니다.
미래형 무기 및 전투 장비
에너지 무기는 전통적인 무기를 공상 과학 대안으로 대체합니다. Laser Weapons 애드온은 권총, 소총, 산탄총 및 중형 포를 포함한 12가지 무기 유형을 추가합니다. 레이저 권총은 순간 발사되며 투사체 이동 시간이 없고 6마리의 심장 피해를 입힙니다. 플라즈마 소총은 1초 동안 충전된 후 폭발성 투사체를 방출합니다. 저격 레이저는 줌 기능이 있으며 헤드샷에서 15마리의 심장 피해를 입힙니다.
내구성 시스템은 다르게 작동합니다. 부러지는 대신 에너지 무기는 전력 셀을 소비합니다. 표준 전력 셀은 권총의 경우 64발, 소총의 경우 32발을 제공합니다. 레드스톤, 구리 및 발광석에서 전력 셀을 제작합니다. 일부 무기 모드에는 특수 충전 블록에 배치될 때 충전을 복원하는 재충전 가능한 배터리가 포함되어 있어 소비 가능한 탄약을 완전히 제거합니다.
Sci-Fi Arsenal 애드온은 폭발 무기에 중점을 둡니다. 포톤 수류탄은 눈부신 섬광을 만들어 몬스터를 10초 동안 기절시킵니다. EMP 수류탄은 적 방패와 로봇 적을 비활성화합니다. 로켓 발사기는 대상 엔티티를 추적하는 유도 미사일을 발사합니다. 이러한 무기를 부주의하게 사용하면 빌드에 분화구가 생길 수 있으므로 조심하세요.
방패 기술은 여러 애드온에 나타납니다. 에너지 방패는 건강 바가 맞기 전에 피해를 흡수합니다. 기본 방패는 재충전이 필요하기 전에 10마리의 심장 피해를 막습니다. 고급 변형은 20마리의 심장 보호와 더 빠른 재충전 속도를 제공합니다. 방패는 낙하 피해나 불 같은 특정 피해 유형을 막지 못하므로 바닐라 도전을 유지합니다.
근접 무기도 미래형 업그레이드를 얻습니다. 에너지 검은 몬스터를 쉽게 자르며 swing당 12마리의 심장 피해를 입힙니다. Vibro-블레이드는 장갑 값을 완전히 무시합니다. 플라즈마 도끼는 도구와 무기로 기능하며 나무를 3배 속도로 수확하면서 전투 피해를 입힙니다. 최고의 전투 애드온은 강력한 무기를 비싼 제작 요구 사항 및 지속적인 자원 소비와 균형을 맞춥니다.
장갑 모드와의 호환성은 균형 잡힌 게임플레이를 위해 중요합니다. 대부분의 무기 애드온은 바닐라 장갑 값을 가정합니다. 공격과 방어가 함께 확장되는 응집력 있는 경험을 위해 기술 장갑 모드와 쌍을 이루세요.
고급 장갑 및 장비
기술 장갑 애드온은 가죽과 철을 동력 외골격과 에너지 방패로 대체합니다. Powered Armor 애드온은 4가지 장갑 단계를 도입합니다: 표준, 향상, 고급 및 양자. 각 단계는 점점 더 드문 자료가 필요합니다. 양자 장갑은 네더 별과 엔드 크리스탈을 사용하지만 40개의 장갑 포인트(다이아몬드 장갑의 2배)와 상태 효과 면역을 제공합니다.
동력 장갑에는 에너지가 필요합니다. 각 부품에는 사용 중에 소모되는 내부 배터리가 있습니다. 피해를 입으면 에너지가 더 빨리 소모됩니다. 소모되면 재충전될 때까지 장갑은 보호를 제공하지 않습니다. 충전 스테이션은 기술 구성 요소에서 구성해야 하며 연료 또는 전기를 소비합니다. 이는 흥미로운 위험-보상 역학을 만듭니다. 50% 충전으로 위험한 원정에 위험을 감수하시겠습니까?
특수 능력은 기술 장갑을 바닐라 세트와 다르게 합니다. 제트팩 부츠는 점프를 누르고 있을 때 제한된 비행을 허용합니다. 헬멧은 야간 시력과 물 속 호흡을 제공합니다. 흉부 판은 추가 인벤토리 슬롯을 저장합니다. 다리 장갑은 움직임 속도를 30% 증가시킵니다. 전체 양자 세트는 클로킹 장치를 더한 모든 능력을 결합하여 30초 동안 거의 눈에 띄지 않게 만듭니다.
Nano-Tech Armor 애드온은 모듈식 커스터마이제이션으로 다른 접근 방식을 취합니다. 기본 장갑 부품은 최소한의 보호를 제공하지만 업그레이드 모듈을 수용합니다. 우주 탐험을 위해 산소 모듈, 화염 면역을 위해 열 모듈 또는 추가 방어를 위해 강화 모듈을 설치하세요. 각 장갑 부품은 3개의 모듈 슬롯을 보유하므로 특정 도전에 맞게 장비를 조정할 수 있습니다.
일부 장갑 모드에는 헤드업 디스플레이가 포함됩니다. HUD는 좌표, 대상 몬스터의 건강 표시줄, 장비 내구성 및 축소판 지도를 표시합니다. 이 정보 밀도는 전투에서 도움이 되지만 모바일 장치에서 화면을 복잡하게 할 수 있습니다. 대부분의 애드온을 사용하면 HUD 요소를 토글하거나 투명도를 조정할 수 있습니다.
무게 시스템은 현실적인 기술 모드에 나타납니다. 무거운 장갑은 움직임을 늦추고 점프를 방지합니다. 보호와 이동성의 균형을 맞춰야 합니다. 일부 애드온을 사용하면 전투 중 장갑 부품을 제거할 수 있으며, 방어와 이동성을 우선시할 때에 대한 전술적 결정을 만듭니다.
차량 및 운송 기술
미래형 차량은 광차와 보트를 훨씬 능가합니다. Hover Vehicles 애드온은 지면 위에 떠 있는 자동차를 추가하며 도로가 필요하지 않습니다. 강철 괭이와 에너지 코어에서 호버 섀시를 제작한 다음 좌석과 저장소 모듈을 추가합니다. 기본 호버는 초당 20블록에 도달합니다. 경주 모델은 초당 40블록에 도달하지만 화물 용량을 희생합니다.
비행 차량은 항공 탐색을 열어줍니다. Anti-Gravity Craft 애드온을 사용하면 선체 블록, 추진 장치 및 제어 시스템을 결합하여 맞춤형 항공기를 건설할 수 있습니다. 소형 전투기는 50개 블록이 필요하며 1명의 플레이어를 태울 수 있습니다. 운송선은 300개 이상의 블록을 사용할 수 있으며 전체 스쿼드와 화물을 운반할 수 있습니다. 비행 제어는 표준 이동 키에 매핑되며 고도 상승을 위해 점프하고 하강을 위해 스니크합니다.
메크는 차량과 장갑을 연결합니다. Titan Mechs 애드온은 8블록 높이의 조종 가능한 로봇을 생성합니다. 보트처럼 입장한 다음 이동 및 전투 시스템을 제어합니다. 메크는 천천히 걷지만 수직 표면을 올라가고 깊은 물을 걸어 다닙니다. 내장 무기에는 어깨 탑재 포와 팔 탑재 레이저가 포함됩니다. 연료 셀은 움직임과 무기를 별도로 구동합니다. 무기 연료가 부족하면 방어 불가능하지만 이동할 수 있습니다.
순간이동 장치는 여행을 완전히 제거합니다. Warp Tech 애드온은 좌표를 저장하고 즉시 운송하는 순간이동 패드를 추가합니다. 단거리 순간이동 장치는 1000블록 내에서 작동하며 최소 에너지가 필요합니다. 장거리 버전은 세계의 어느 곳이든 도달하지만 비싼 연료 셀을 소비합니다. 멀티플레이 서버는 종종 그리핑을 방지하기 위해 순간이동 패드 배치를 제한합니다.
차량 커스터마이제이션은 좋은 차량 모드와 훌륭한 차량 모드를 구분합니다. Modular Vehicles 애드온을 사용하면 무기, 방패, 부스터 및 저장소 컨테이너를 차량 프레임에 부착할 수 있습니다. 탑재 터렛이 있는 비행 요새를 건설하거나 무기가 없지만 3배 엔진 동력을 가진 빠른 정찰 차량을 만드세요. 각 추가는 속도, 취급 및 연료 효율과 같은 차량 통계에 영향을 미칩니다.
일부 차량 애드온은 연료 시스템을 도입합니다. 호버 자동차는 에너지 셀에서 실행되고, 우주선은 로켓 연료가 필요하며, 메크는 전원 코어를 소비합니다. 이것은 운송에 자원 관리를 추가합니다. 차량 함대를 지원하기 위해 연료 생산 체인을 확립해야 합니다. 다른 모드는 연료를 건너뛰고 간소화된 게임플레이를 위해 소비 가능한 것 없이 차량을 작동하게 합니다.
에너지 시스템 및 전력 생성
전력 생성은 기술 모드 진행의 기초를 형성합니다. 태양 전지판은 재생 가능하지만 느린 에너지를 제공합니다. 단일 패널은 낮 동안 초당 1에너지 단위를 생성합니다. 적당한 공장 설정에 전력을 공급하려면 20개 이상의 패널이 필요합니다. Environmental Tech 애드온은 10배 더 많은 전력을 생성하는 고급 태양 탑을 추가하지만 다이아몬드 블록과 비콘을 포함한 비싼 건설 자료가 필요합니다.
발전기는 더 빠른 에너지 생성을 위해 연료를 태웁니다. 석탄 발전기는 초당 5 단위를 생성하면서 30초마다 석탄 1개를 소비합니다. 용암 발전기는 초당 15 단위를 제공하며 양동이 연료를 제공합니다. Advanced Power 애드온의 원자로는 초당 100 단위를 생성하지만 복잡한 냉각 시스템과 드문 우라늄 연료를 요구합니다. 냉각이 실패하면 원자로 폭발이 발생하여 주변 지형을 황폐화시키는 거대한 폭발을 만듭니다.
에너지 저장소는 생성만큼 중요합니다. 기본 배터리는 1000에너지 단위를 보유합니다. 중형 커패시터는 10,000 단위를 저장합니다. 양자 에너지 셀은 100,000개 이상의 용량에 도달하지만 네더 별을 제작하는 데 비용이 듭니다. 적절한 저장소가 없으면 초과 생성된 전력이 사라집니다. 대규모 공장 설정에는 고수요 작동을 위해 에너지를 버퍼링하기 위해 여러 저장소 단위가 필요합니다.
무선 전력 전송은 고급 기술 모드에 나타납니다. 에너지 송신기는 64블록 반경 내에서 수신기에 전력을 보냅니다. 케이블 무질서를 제거합니다. 전송 효율은 거리에 따라 감소합니다. 32블록 떨어진 수신기는 전송된 전력의 75%만 수신합니다. 전략적 송신기 배치가 대규모 시설을 최적화합니다.
전원 케이블은 대부분의 애드온에서 발전기를 기계에 연결합니다. 다른 케이블 단계는 다양한 에너지 처리량을 처리합니다. 기본 케이블은 초당 10 단위를 전송합니다. 고급 케이블은 초당 100 단위를 관리합니다. 케이블 과부하는 전력 손실 및 잠재적 폭발을 유발합니다. 총 기계 소비를 계산하고 적절하게 평가된 케이블을 설치해야 합니다.
에너지 측정은 애드온 간에 다양합니다. 일부는 임의의 "에너지 단위"를 사용하고 다른 것들은 킬로와트 또는 줄과 같은 실제 측정값을 참조합니다. 숫자는 많은 문제가 되지 않습니다. 상대 값과 소비 속도에 집중하세요. 초당 5 단위를 소비하는 기계는 지속적으로 실행되려면 최소한 초당 5 단위를 생성하는 발전기가 필요합니다.
기술 애드온 플레이어를 위한 실용적인 팁
기술 모드로 작게 시작하세요. 동시에 5개의 산업용 애드온을 설치하면 압도적인 복잡성과 잠재적 충돌을 만듭니다. 당신에게 어필하는 하나의 핵심 애드온(아마도 로봇 또는 무기)을 선택한 다음 모드 목록을 주위에 구축하세요. 주요 빌드 프로젝트에 커밋하기 전에 각 추가를 테스트하세요.
제작 레시피를 주의 깊게 읽으세요. 기술 모드는 종종 게임 내 가이드북 또는 제작 참고 자료를 포함합니다. Recipe Viewer 애드온은 엄청난 도움이 되며 모든 제작 레시피를 표시하여 모드된 항목을 포함합니다. 많은 기술 애드온




